Q:在2.0上線的之前,我有一個(gè)滿級(jí)的英雄,并且滿級(jí)之后玩了一段時(shí)間,超出的經(jīng)驗(yàn)會(huì)在開(kāi)了2.0之后追溯嗎?
A:先說(shuō)一下頂級(jí)是20級(jí)。如果說(shuō)到了20級(jí),在開(kāi)了新版本之后會(huì)換算成為55級(jí),是直接的一個(gè)換算,就像魔獸世界一樣,開(kāi)了新資料篇還是要升級(jí)到滿級(jí)。
Q:由于加了開(kāi)戰(zhàn)利品箱,會(huì)額外多出來(lái)很多噴漆表情語(yǔ)言等內(nèi)容,現(xiàn)在制作出了大概多少每個(gè)英雄各噴漆表情這些戰(zhàn)利品箱的內(nèi)容在2.0中加入。
A:具體的數(shù)目我們沒(méi)有統(tǒng)計(jì),總體上是有數(shù)百個(gè)新的內(nèi)容。
Q:新版本對(duì)物品加入了等級(jí)上的劃分,這個(gè)是如何考慮的?會(huì)不會(huì)有更多的稀有類物品。
A:先來(lái)解釋一下戰(zhàn)利品箱,正常級(jí)別可以有幾率開(kāi)出來(lái)稀有物品,而稀有箱子保證開(kāi)出來(lái)一個(gè)稀有,史詩(shī)箱子保證有一個(gè)史詩(shī),與此同時(shí)我們肯定會(huì)在2.0種加入更多的稀有、史詩(shī)、傳說(shuō)的物品,還有之前已經(jīng)有的品類,比如坐騎、皮膚,也會(huì)有更多的稀有,史詩(shī),傳說(shuō)的物品加到2.0里面。
Q:同一款皮膚的不同顏色現(xiàn)在拆分開(kāi)了,改為了獨(dú)立的道具,如果我在之前買了一個(gè)比如塔薩達(dá)爾的史詩(shī)皮膚,我擁有的皮膚會(huì)拆分成三個(gè)嗎?
A:為什么要拆分開(kāi)呢,因?yàn)橹坝腥私怄i的時(shí)候三個(gè)顏色不是每個(gè)都喜歡,現(xiàn)在就是在制作合成里面,在戰(zhàn)利品箱里面,只是得到一個(gè),你喜歡那一個(gè)解鎖哪一個(gè)就行了。但是如果購(gòu)買的話,所有顏色都包括在內(nèi),不會(huì)丟失任何東西。
Q:新英雄的問(wèn)題,他是一個(gè)克制近戰(zhàn)的英雄,加入了一個(gè)這么強(qiáng)力的克制近戰(zhàn)的英雄會(huì)不會(huì)對(duì)于天梯,以及比賽中的選擇率與陣容更加偏遠(yuǎn)程化。
A:我想說(shuō)的是。之前我們也有一些英雄互相針對(duì)的機(jī)制,而且英雄具有一定的靈活性,可以選擇英雄天賦,比如之前我們針對(duì)物理近戰(zhàn)的英雄,可以選擇喬漢娜或者麗麗,都可以進(jìn)行針對(duì),現(xiàn)在只是增加了一個(gè)選擇,而且確實(shí)我不否認(rèn)它增加了一些策略上的應(yīng)對(duì),就是在英雄選擇與否上進(jìn)行考慮,并不是說(shuō)物理近戰(zhàn)型的英雄在面對(duì)她是時(shí)候就一無(wú)是處了,因?yàn)榭ㄏ喴彩怯凶约旱娜蹴?xiàng),只是說(shuō)她某些地方強(qiáng),某些地方弱,這樣玩家需要對(duì)于她的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)的利用,她的特質(zhì)需要用得熟練才行,比如站著丟矛,這樣特質(zhì)是不會(huì)起作用的,通過(guò)這樣我們獎(jiǎng)賞那些技巧比較純熟的玩家,他們?cè)谕孢@個(gè)英雄越來(lái)越熟練的話得到的好處就會(huì)越多。
Q:玩家在社區(qū)中反饋說(shuō)想要一個(gè)新的暗黑系的英雄,為什么會(huì)選擇亞馬遜這個(gè)英雄,后面會(huì)不會(huì)有暗黑2的boss的英雄呢?
A:選擇什么英雄加入到風(fēng)暴英雄是我們工作中最為有趣的環(huán)節(jié)之一,我們有非常多的英雄,包括反派,進(jìn)行選擇,我們的準(zhǔn)則是希望玩家的體驗(yàn)變得更加豐富多樣,這一點(diǎn)我們選擇亞馬遜是我們想要選擇早期暗黑中的一些角色,尤其是選擇長(zhǎng)矛戰(zhàn)士亞馬遜這樣的一個(gè)設(shè)定,是因?yàn)樗脑O(shè)定在暗黑2種廣受歡迎。而且與此同時(shí)我們覺(jué)得這個(gè)英雄正好可以給我們提供獨(dú)特的體驗(yàn),還有我們也知道在暗黑,星際中,魔獸都有一些英雄可以選擇,加入到風(fēng)暴英雄,關(guān)于能否加入一些反派,大boss,包括暗黑中的boss或者反派加入英雄,確實(shí)有這樣的一個(gè)想法。
Q:她是遠(yuǎn)程英雄嗎
A:是的
Q:定制表情包在游戲內(nèi)外進(jìn)行更加豐富的表達(dá)自己,游戲內(nèi)可以理解,就是游戲內(nèi)置的表情系統(tǒng),游戲外的話是什么方式,是開(kāi)放表情包下載嗎?還是其他的什么方式?
A:這點(diǎn)我之前沒(méi)說(shuō)清,我們說(shuō)的游戲內(nèi)外,一個(gè)是比賽之中可以用,一個(gè)是在菜單中,和團(tuán)隊(duì)聊天的時(shí)候可以用,因?yàn)閑moji廣受歡迎,有人問(wèn)能不能在外面也用,社交媒體啊,這一點(diǎn)我們?cè)诳紤]怎么做。
Q:除了我們今天討論的內(nèi)容,會(huì)不會(huì)在未來(lái)加入更多的內(nèi)容
A:這肯定是必須的,首先我們說(shuō)2.0本身就有更多的內(nèi)容,只是我們今天講到了這么多,還有一點(diǎn),2.0對(duì)于我們是一個(gè)里程碑一樣的時(shí)刻,會(huì)帶來(lái)很多新的英雄新的地圖等等,還有2.0只是命名版本的名字,他也代表了風(fēng)暴英雄游戲的未來(lái),未來(lái)的內(nèi)容肯定會(huì)超出2.0這個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的一個(gè)版本而已,所以說(shuō)未來(lái)還會(huì)有更多值得期待的內(nèi)容。還有最后一點(diǎn),我們會(huì)在明天發(fā)布一個(gè)beta測(cè)試,不論是否玩風(fēng)暴英雄,都可以體驗(yàn)新內(nèi)容。
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