● 《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》的玩法與《神秘海域4》類似,并會根據(jù)積累的驚艷和最近的開發(fā)規(guī)劃進(jìn)一步完善和增強(qiáng)。
● 至于關(guān)卡設(shè)計(jì),游戲?qū)囊粋€(gè)“關(guān)鍵地區(qū)”開始,開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望創(chuàng)造出一個(gè)更為廣闊的環(huán)境,讓玩家能夠擁有更多的途徑去探索。游戲制作人Kurt Margenau稱之為“神秘海域系列最廣闊的區(qū)域”。
● 頑皮狗在制作《神秘海域4》時(shí),在創(chuàng)造更大的特定地點(diǎn)如馬達(dá)加斯加時(shí)做出了讓步。而在《失落的遺產(chǎn)》當(dāng)中,將會有五個(gè)小組同時(shí)打造一個(gè)地圖。
● 關(guān)卡中將會擁有多種挑戰(zhàn)、謎題、槍戰(zhàn)、全新的隱藏寶藏等,還有茂盛的雨林、高聳的山脈、古老的廟宇等地形。
● 《失落的遺產(chǎn)》中還會增加全新武器,如消音手槍、C4炸藥,以及遭遇戰(zhàn)可選的大量物品。游戲制作人Kurt Margenau表示,玩家可以直接略過戰(zhàn)斗,也可以繞行或者從任何方向進(jìn)入。戰(zhàn)斗會變得更有整體感,擁有更多的玩家選擇和潛行選項(xiàng)。
● 撬鎖會是一個(gè)全新的機(jī)制,盡管目前仍在開發(fā)階段,頑皮狗買了一套真正的撬鎖工具箱來試驗(yàn)并設(shè)計(jì)游戲中的撬鎖機(jī)制。
● 《神秘海域》系列標(biāo)志性的動作場景將會回歸,據(jù)Kurt Margenau透露,將會有“從未出現(xiàn)的內(nèi)容”。
● 內(nèi)森·德雷克將不會作為配角出現(xiàn),編劇Josh Scherr解釋道:“我們設(shè)想了好幾個(gè)可能的方案,包括將德雷克作為第二主角,但這些都感覺非常多余,因?yàn)榕c《神秘海域4》關(guān)系太過緊密。我們這次不會再碰一下內(nèi)森·德雷克,不會。”
《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》于2016年12月的PlayStation Experience發(fā)布會上正式亮相,將作為《神秘海域》系列的獨(dú)立外傳作品登場,計(jì)劃于2017年發(fā)售,獨(dú)占登陸PS4平臺。