《惡魔之魂(Demons Souls)》作為當(dāng)下兩款熱門游戲《黑暗之魂》系列和《血源》的奠基之作,其最初只在PS3平臺(tái)獨(dú)占發(fā)行。也正是因?yàn)槿绱?,很多沒(méi)有PS3的玩家至今無(wú)法玩到這款經(jīng)典之作。
但這在另一方面也激發(fā)了國(guó)外一個(gè)開(kāi)發(fā)PS3模擬器的小組rpcs3對(duì)移植《惡魔之魂》的興趣。同時(shí)近期游戲在他們開(kāi)發(fā)的PS3模擬器上的運(yùn)行也取得了重大進(jìn)展。在相關(guān)的開(kāi)發(fā)公告中,他們公布了這款游戲在PS3模擬器上的演示。
演示中向我們展示了游戲在相關(guān)的模擬器上的實(shí)機(jī)運(yùn)行畫面和具體的戰(zhàn)斗畫面。通過(guò)相關(guān)的視頻和開(kāi)發(fā)小組相關(guān)的說(shuō)明,我們了解到《惡魔之魂》已經(jīng)可以在這個(gè)模擬器上比較流暢的運(yùn)行了。
但同時(shí)rpcs3也表示,目前游戲還存在很多優(yōu)化上的問(wèn)題:游戲?qū)PU的消耗非常高、聲音效果時(shí)有不同步或消失以及在載入畫面存在一些閃退的情形。所以后續(xù)該團(tuán)對(duì)還需要進(jìn)一步優(yōu)化相關(guān)的模擬器。
另外在之前的報(bào)道中,我們知道現(xiàn)在《惡魔之魂》這個(gè)IP已經(jīng)完全歸屬于索尼,而其締造者宮崎英高目前也沒(méi)有意向參與作品的重制。所以這款經(jīng)典作品,在短期內(nèi)可能不會(huì)出現(xiàn)在現(xiàn)代主流的游戲平臺(tái)。
相關(guān)運(yùn)行截圖:
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