日前,歐美游戲媒體Eurogamer對《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR: Automata)》團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了專訪,透露了本作原本僅是一款預(yù)定在手機(jī)平臺推出的續(xù)作,玩法則是類似《開心農(nóng)場(FarmVille)》那樣的農(nóng)場經(jīng)營游戲,讓人難以想象。
SQUARE ENIX的游戲制作人,同時(shí)也是《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的制作人齊藤陽介在專訪中表示,最一開始時(shí),公司本來是想要將《尼爾》續(xù)作搬至手機(jī)平臺,然而白金工作室當(dāng)時(shí)恰巧也提出在PSV平臺重制《尼爾》的想法,齊藤在那時(shí)便思考或許與白金聯(lián)手打造《尼爾》在家用主機(jī)上的續(xù)作會是最好的方案。
無法想象《尼爾》的續(xù)作原計(jì)劃將會是像下面一樣的手游……
對于《尼爾》原本預(yù)定推出的手機(jī)游戲,現(xiàn)任《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》游戲總監(jiān)的橫尾太郎則透露,當(dāng)初這個手機(jī)游戲項(xiàng)目的玩法是類似《開心農(nóng)場(FarmVille)》那樣的農(nóng)場式經(jīng)營玩法,對此齊藤則表示很高興《機(jī)械紀(jì)元》沒有真的朝向這個方向去進(jìn)行。
齊藤在訪談的最后感嘆地說道,JRPG游戲在90年代時(shí)非常盛行,然而這樣的熱潮如今已衰退許多,日本的開發(fā)者總是想要打造如同歐美3A級的作品,但結(jié)果總是事與愿違。