【相當(dāng)自由的捏臉】
如果你是一位剛進(jìn)入WWE世界的玩家,請不要對WWE2k17游戲里的人物動作與表情感到夸張,因?yàn)橐恢币詠?,WWE2K都以這種風(fēng)格出現(xiàn),在玩家進(jìn)入職業(yè)生涯時,還能夠?qū)巧庥^進(jìn)行一次更改,WWE在捏臉的系統(tǒng)上做的還是相當(dāng)不錯的,單單眼睛就被分為八個點(diǎn)可供玩家拉伸,而在其他游戲的捏人系統(tǒng)中相當(dāng)不常見的皮膚油膩程度都可在游戲中進(jìn)行更改。捏臉系統(tǒng)設(shè)計的還是相當(dāng)?shù)呢S富。
▲隨緣的人物造型
▲捏臉系統(tǒng)
WWE除有豐富的捏臉系統(tǒng)外,游戲還擁有相當(dāng)豐富的人物肢體動作,而有些動作還是相當(dāng)?shù)闹旅恍┯螒騽幼鬟€是充斥著一些較為暴力的鏡頭,比如跳躍后用跪姿跪頭部的摔跤技巧,雖然知道身在游戲之外,但都能深深的知曉這次的攻擊必定是相當(dāng)?shù)奶弁?,因此?/p>
對于這種摔跤式暴力較為反感的玩家,還是不太建議嘗試WWE2K17。
▲敗者英姿
▲鎖死反擊
+有趣的人物表情
+自由的捏臉系統(tǒng)
+豐富的肢體動作
-有待改善的細(xì)節(jié)