HT:粉絲們都知道,《莎木》系列一向來有著數(shù)量龐大的各類角色。那么這些角色的開發(fā)工作進(jìn)展如何?《莎木3》是否會加入更多的角色?
鈴木裕:那是必須的。我們會在12月的時候——哦,現(xiàn)在已經(jīng)是12月了——所以,在這個月,我們會提升角色的數(shù)量。游戲的角色數(shù)量將會提升至大約100人。游戲工作室Lakshya Digital目前正在與我們合作,負(fù)責(zé)角色的設(shè)計,而我們將會看到一些非常出色的角色建模。我相信這些角色是很具沖擊力的,他們會給你留下深刻的印象。
HT:我們能否期待一下可以看到所有的角色?(笑)
鈴木裕:放心吧。(笑)這些人物都會具有自己的個性,他們都是很有趣的,所以敬請期待吧。
《莎木3》最新公布的一位新角色的建模
HT:現(xiàn)在你的工作重心是什么?你想進(jìn)行一些怎樣的挑戰(zhàn)?
鈴木裕:嗯……我想要對游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行一些改變。在涉及到游戲戰(zhàn)斗這塊時,我想要做一些我自己的東西,所以這次的戰(zhàn)斗和之前的作品會有一些不同。
我們已經(jīng)進(jìn)行了一些測試。它將不同于VR戰(zhàn)士(注:鈴木裕是世嘉《VR戰(zhàn)士》系列的創(chuàng)始人和制作人)那種講究出招時機(jī)的戰(zhàn)斗。我希望它就像一款益智游戲那樣讓每一個人都可以輕松游玩,這次的戰(zhàn)斗主要強(qiáng)調(diào)的是動作的編排。
《莎木3》中的戰(zhàn)斗將會更加強(qiáng)調(diào)動作的編排
HT:真棒!這是否意味著這次的戰(zhàn)斗不會很依賴于格斗技巧?你是否在規(guī)劃著將戰(zhàn)斗融入到動畫過場中去?
鈴木裕:它們(游戲的戰(zhàn)斗)或許會因為你是否撿起了某個道具而有所改變,等等。這次的戰(zhàn)斗將會融入更多智力游戲類型的元素。這就是我想要做的事。包括QTE等等這些東西。
HT:可不能忘了QTE啊。
鈴木裕:做一個不同類型的QTE是很有趣的事。
HT:真是讓人期待啊。我們能否期待一下不久就能看到這些增加的內(nèi)容了?
鈴木裕:不要期望太高,沒有那么快啦。(笑)
QTE是鈴木裕在《莎木1》中發(fā)明出來的一個系統(tǒng),之后被很多游戲所采用