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《信長(zhǎng)之野望15:大志》評(píng)測(cè):志系統(tǒng)略顯單薄

2017-11-30 18:21    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:加載中...

【紛繁交錯(cuò),外交的利益鏈條】

  大亂斗的棋盤(pán)之中,外交的重要性也隨著“志”的加入而凸顯出來(lái)。NPC大名會(huì)根據(jù)自己的“志”而做出不同的外交策略,例如希望家名存續(xù)的大名會(huì)積極和周?chē)拇髧?guó)聯(lián)手,希望統(tǒng)一天下的大名則會(huì)傾向與成為進(jìn)京阻礙的勢(shì)力敵對(duì)。在本作之中,這些沖突用「利害」與「感情」兩軸表示出來(lái),則是其他勢(shì)力的「心證」。

  由于商圈的關(guān)系,外交在本作的重要性也被更進(jìn)一步的凸顯出來(lái)。在獲得邦交之后,玩家能夠進(jìn)出對(duì)應(yīng)勢(shì)力領(lǐng)域內(nèi)的商圈,更增加了「交涉」的要素?!附簧妗箘t與一般的外交選項(xiàng)沒(méi)有太大區(qū)別,在其中玩家能夠進(jìn)行同盟、停戰(zhàn)等外交關(guān)系的締結(jié)等。值得注意的是,因?yàn)?ldquo;志”的存在,玩家勢(shì)力跟其他勢(shì)力之間的「心證」會(huì)在初始狀態(tài)有所不同,或者因?yàn)槔顩r不一致,而直接呈現(xiàn)出厭惡的關(guān)系。這種時(shí)候,如果想要獲得同盟,玩家可以任命「奏者」來(lái)改善感情。透過(guò)改善心證,將可以與目前沒(méi)有關(guān)系的勢(shì)力締結(jié)邦交,建構(gòu)外交關(guān)系。

  外交在很多時(shí)候都容易被玩家忽略。但在本作之中,因?yàn)榕c商圈關(guān)系密切,而商圈同時(shí)又能夠直接影響國(guó)力,也使得外交的存在感進(jìn)一步提升。如果在外交層面帶多,自身勢(shì)力就有被孤立的危險(xiǎn)。同時(shí),對(duì)于準(zhǔn)備侵吞的小國(guó),如果搶先一步與利害一致的強(qiáng)國(guó)尋求援助,也會(huì)對(duì)我方局勢(shì)相當(dāng)不利。想要統(tǒng)一天下,少不了運(yùn)籌帷幄的頭腦。

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小島秀夫粉絲
大愛(ài)獨(dú)立游戲
作者:剎那·F·賽耶
信長(zhǎng)之野望:大志
Nobunagas Ambition: Taishi
  • 制作公司:Koei Tecmo
  • 發(fā)行公司:Koei Tecmo
  • 游戲平臺(tái):PC PS4 Switch
  • 游戲類(lèi)型:策略戰(zhàn)棋SLG
  • 語(yǔ)言版本:日文
  • 發(fā)售日期:2017-11-30
評(píng)測(cè)評(píng)分
7.8
蝦說(shuō)評(píng)分
7.8
畫(huà)面: 7.6
音效: 9.0
劇情: 8.5
操作: 7.0
樂(lè)趣: 8.5
游俠點(diǎn)評(píng): “志”系統(tǒng)毫無(wú)疑問(wèn)是本作各個(gè)層面上的核心要素,它從很多層面上改變了游戲的玩法。
優(yōu)點(diǎn):

+新系統(tǒng)令系列煥發(fā)活力

+全新商圈令外交變得更有趣

缺點(diǎn):

-志系統(tǒng)目前不夠豐富

-對(duì)比前作可謂毫無(wú)進(jìn)步的畫(huà)面

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