【游戲介紹】
《最終幻想世界》由Square Enix制作發(fā)行,本作是一款充滿可愛氣息與FF經(jīng)典元素的怪物收集類RPG。游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)最大的特色是3名角色疊羅漢的玩法,主角名稱依次為朗恩、蓮恩、小玉。同時(shí)本作包含了《最終幻想》系列的經(jīng)典元素,包括場(chǎng)景以及角色,當(dāng)然也加入了新編曲目以及萌萌的新怪物。
【評(píng)測(cè)前言】
本作首先發(fā)售于PSV/PS4平臺(tái),而且還是在當(dāng)時(shí)萬(wàn)眾矚目的《最終幻想15》之前發(fā)布,多少也為后者炒熱了一些氣氛。本作之所以叫做《最終幻想世界》,當(dāng)然不是類似于《魔獸世界》這類的RPG游戲,而是因?yàn)樵谟螒蛑心憧梢钥吹綒v代最終幻想系列的角色。在這個(gè)充分萌化、充斥著萌物的溫柔世界里,制作者將游戲角色和迷影獸的可愛氣息展現(xiàn)得淋漓盡致而個(gè)性十足。
在本作的冒險(xiǎn)旅途之中,你可以隨時(shí)為主角切換四頭身或二頭身的角色形象。而在這段尋回自己記憶而展開的冒險(xiǎn)旅途之中,你甚至還能遭遇到蒂法、尤娜、帥氣的雷電姐和七代主角克勞德等等重要角色。完全可以說(shuō),越是系列的忠實(shí)粉絲,在本作之中能夠享受到的別致樂(lè)趣就越多。而這些角色也不僅僅是登場(chǎng)而已,在游戲后期你甚至可以召喚出他們來(lái)幫助你戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵。這種感覺可是相當(dāng)激動(dòng)人心的。
PC化的移植足足花費(fèi)了一年。直到年底,《最終幻想世界》才終于登陸steam,并且維持了日本游戲的高價(jià)。作為一款同時(shí)兼容掌機(jī)的游戲,它在畫面和機(jī)能上自然也做出了相當(dāng)多的妥協(xié)——當(dāng)然,這也讓老大難的移植優(yōu)化不再是難題了。這款游戲到底值不值得買?也許有幾個(gè)特點(diǎn)可以讓你參考一下。
【頂級(jí)美工團(tuán)隊(duì)的信手拈來(lái)】
老實(shí)說(shuō),《最終幻想世界》顯然不是史克威爾的主打作,因?yàn)楸仨氁疹櫟絇SV的技能,游戲場(chǎng)景與角色建模又都以Q版為主,真正從技術(shù)上作一個(gè)考量,本作其實(shí)算不上精致。不過(guò)盡管如此,史克威爾的美工團(tuán)隊(duì)可不是蓋的——盡管表現(xiàn)形式受到了局限,但你依然能夠在幾乎每一個(gè)角落感受到難以具體描述出的舒適感。森林、沼澤、冰原、沙漠、海底等美麗場(chǎng)景,依然能夠帶給每一位玩家獨(dú)屬于最終幻想的清麗美感和美輪美奐的視覺呈現(xiàn)。而角色對(duì)話時(shí)豐富細(xì)膩的面部表情與肢體語(yǔ)言,亦能輕易讓人獲得沉浸感受。
精雕細(xì)琢絕對(duì)是一個(gè)恰如其分的形容詞。你越是接觸這款游戲,就越能夠感覺到這一點(diǎn)。每一個(gè)熟悉的角色、每一只熟悉的“怪物”,在Q版的視角之中依然保留了它們最令人印象深刻的元素,而憨態(tài)可掬的模樣又十分討人喜歡。全程語(yǔ)音與諸多知名聲優(yōu)的加盟亦讓本作不會(huì)給人過(guò)于[小制作]的感覺。雖然它顯然不是一款3A級(jí)別的游戲,但在日常陣列之中,單純是硬件的細(xì)節(jié)雕琢,就能算得上是一線水平。史克威爾艾尼克斯美工團(tuán)隊(duì)的實(shí)力之強(qiáng)勁,可以說(shuō)在《最終幻想世界》里讓玩家得以管中窺豹了一次。
【寶可夢(mèng)夾雜著情懷的甜蜜體驗(yàn)】
用最簡(jiǎn)單的話語(yǔ)來(lái)闡述本作的系統(tǒng),就是一款最終幻想之中的《精靈寶可夢(mèng)》。你操控的兩位主角就猶如寶可夢(mèng)訓(xùn)練師,游戲進(jìn)程之中的關(guān)鍵要素就是收集迷影獸并且進(jìn)行一系列的養(yǎng)成與冒險(xiǎn),指揮它們進(jìn)行作戰(zhàn),也是游戲的基礎(chǔ)玩法。而在本作之中登場(chǎng)的怪物們自然也是在《最終幻想》各代出現(xiàn)過(guò)的老面孔:莫古力、仙人掌、貝希摩斯、濕婆、伊芙利特等等一應(yīng)俱全?;旧现挥心悴徽J(rèn)識(shí)的,沒(méi)有你找不著的……
另一點(diǎn)和寶可夢(mèng)非常相似的就是各項(xiàng)系統(tǒng)的相仿,也能感覺到SE的一些摸石頭過(guò)河的近身。在本作之中,你可以隨時(shí)用[探測(cè)]技能感知到迷影獸的捕捉條件,而從游戲圖鑒可以查看到的,可供收集的迷影獸多達(dá)200多種。迷影獸們還擁有[技能盤]這一特色培養(yǎng)系統(tǒng),在其升級(jí)時(shí),你可以對(duì)迷影獸進(jìn)行技能點(diǎn)數(shù)的分配。而在獲得其[記憶](méi)時(shí)點(diǎn)出變身的話,迷影獸還能進(jìn)化為更高級(jí)的形態(tài)。主角的戰(zhàn)斗力相當(dāng)多的部分都是由迷影獸組成的。如何搭配迷影獸是戰(zhàn)斗的一大關(guān)注點(diǎn)。
▲迷影獸的“技能盤”系統(tǒng)
在平時(shí),迷影獸們除了被收納在方塊(精靈球)之內(nèi)外,還可以疊疊或者跟隨主角進(jìn)行移動(dòng)。在跟隨狀態(tài)之中的迷影獸還會(huì)幫助找出地圖中的隱藏物件,充滿了舊式日本游戲的風(fēng)云。
而[疊疊],則是本作之中最具備特色的一大系統(tǒng)。在游戲中玩家所收集到的迷影獸會(huì)有一個(gè)體型的劃分,分別是S、M、L、XL。主角二人在通常狀態(tài)下為L(zhǎng)型,迷你人狀態(tài)下為M型,疊加的規(guī)則是體形從小到大進(jìn)行[疊疊],而疊疊組合后,血量、屬性等一些數(shù)值就會(huì)進(jìn)行疊加,招式和魔法根據(jù)情況的不同也會(huì)出現(xiàn)一定的變化:例如火屬性的迷影獸疊加在一起,火系技能的威力就會(huì)變得更強(qiáng)。但單個(gè)迷影獸所具有的缺點(diǎn)也會(huì)一起繼承。大多數(shù)情況下玩家都會(huì)使用疊疊狀態(tài)開始戰(zhàn)斗,而主角二人起到的更多是銜接的作用,主力則毫無(wú)疑問(wèn)是迷影獸們。
【復(fù)古回合制戰(zhàn)斗,豐富的游戲內(nèi)容】
《最終幻想世界》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上則是維持了系列前幾作的傳統(tǒng),也就是動(dòng)態(tài)時(shí)間回合制戰(zhàn)斗模式。這一點(diǎn)倒沒(méi)有太多可以說(shuō)明的地方,就是ATB的回合制戰(zhàn)斗,與本作的寵物戰(zhàn)斗為主的玩法倒是恰如其分。但戰(zhàn)斗動(dòng)畫則顯得有一些粗糙,物理攻擊也只是原地?fù)]舞一下,對(duì)方頭上就直接冒出傷害提示了,連一個(gè)湊近的動(dòng)畫都懶得做了嗎,SE……
當(dāng)然,拋開戰(zhàn)斗系統(tǒng)之后,游戲還有許多值得你在意的地方。比如在姐弟房間中的游戲機(jī),與其互動(dòng)會(huì)出現(xiàn)許多可供游玩的小游戲。本作還提供了線上模式,你可以在這個(gè)模式之中與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),還可以交換彼此擁有的迷影獸……是不是聞到了一些熟悉的味道?
而在游戲之中登場(chǎng)的歷代角色們也在逐一等待著玩家的探索和發(fā)現(xiàn)。你雖然無(wú)法將他們編入自己的隊(duì)伍之中,但作為老牌粉絲,能夠在一款SE試水作里一覽經(jīng)典角色們留下的掠影,也是一種相當(dāng)不錯(cuò)的體驗(yàn)。
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
《最終幻想世界》之中,你可以感受到SE的一些野心和扎實(shí)的探索,與不可磨滅的借鑒痕跡。作為一款移植游戲,輕量級(jí)的它表現(xiàn)得相當(dāng)不錯(cuò)。但游戲后期游玩內(nèi)容重復(fù)度過(guò)高,以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不算深厚,也讓它沒(méi)能往上繼續(xù)攀登一個(gè)臺(tái)階。它在steam的售價(jià)也顯得有些過(guò)高(國(guó)區(qū)售價(jià)266元),使得它并不會(huì)成為許多玩家直接+1的選擇。如果你是SE的鐵粉,當(dāng)然不必多說(shuō),只是喜歡養(yǎng)成類RPG的話,或許可以在更多觀望之后再做出選擇。
+美輪美奐的場(chǎng)景
+有趣的疊疊系統(tǒng)
+豐富耐玩的游戲要素
-游戲后期內(nèi)容重復(fù)度過(guò)高