在昨日舉行的UBS全球技術(shù)峰會(huì)上,EA首席財(cái)務(wù)官(Chief Financial Officer)Blake Jorgensen談及了Bioware的新作《贊歌(Anthem)》以及EA Motive正在制作的一款動(dòng)作游戲。EA正在試圖讓游戲的新作品成長(zhǎng)為一整個(gè)系列,他舉出了BioWare的《贊歌》作為例子。
實(shí)際上Jorgensen也曾前往埃德蒙頓訪問(wèn)過(guò)該制作團(tuán)隊(duì),并且還和CEO Andrew Wilson一起玩了游戲,他表示《贊歌》“看起來(lái)非常激動(dòng)人心”,據(jù)Jorgesen所言,“該團(tuán)隊(duì)的成果令人驚異”。而EA也“對(duì)于這款游戲明年的展望非常激動(dòng)”。
而在蒙特利爾的Motive團(tuán)隊(duì)同樣也在開(kāi)發(fā)新的動(dòng)作游戲系列,這款游戲可能會(huì)在2021財(cái)年(2020年4月至2021年3月)發(fā)售。對(duì)于這款新作Jorgensen解釋說(shuō):“看起來(lái)也很棒、讓人激動(dòng)”,而且這款游戲還有著“很多別人都沒(méi)見(jiàn)過(guò)的有趣玩法”。
Jorgensen還在本次峰會(huì)上提及了對(duì)重生工作室的收購(gòu)細(xì)節(jié),他也對(duì)《星球大戰(zhàn):前線2》飽受詬病的氪金內(nèi)容進(jìn)行了一些辯解。
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