在昨天舉行的UBS全球技術(shù)峰會(huì)上,EA公司的首席財(cái)務(wù)官(Chief Financial Officer)Blake Jorgensen披露了更多有關(guān)收購(gòu)重生(Respawn)工作室的細(xì)節(jié),同時(shí)他也談及了近日飽受詬病的《星球大戰(zhàn):前線2》的微交易內(nèi)容,一起來(lái)了解一下。
Jorgensen首先坦承,在過(guò)去的十年里EA公司在收購(gòu)問(wèn)題上“劣跡(checkered past)”不少,不過(guò)他們感覺(jué)現(xiàn)如今自己已經(jīng)處于一個(gè)比以往好得多的位置上。據(jù)Jorgensen所言,重生工作室是“特別的”,因?yàn)樵摴ぷ魇液虴A已經(jīng)保持了長(zhǎng)時(shí)間的合作伙伴關(guān)系。該工作室擁有“兩家世界上最棒的游戲團(tuán)隊(duì)”,Jorgensen還稱贊Vince Zampella(重生工作室CEO)是一位“出色,富有創(chuàng)造力的開(kāi)發(fā)者”,他“匯聚了一批世界級(jí)的開(kāi)發(fā)人員。”
據(jù)稱重生工作室對(duì)歸于EA旗下也“極感興趣”,因?yàn)樵摴ぷ魇腋械皆絹?lái)越難拓展規(guī)模,而EA的援手對(duì)于他們來(lái)說(shuō)“會(huì)非常有幫助”。除此之外,Jorgensen還聲言,重生工作室最終可能也會(huì)改用寒霜引擎,盡管他也不確定更換引擎之后“看起會(huì)是什么樣”,但重生工作室對(duì)于繼續(xù)運(yùn)用這項(xiàng)由EA構(gòu)建、他們也已經(jīng)在使用的引擎“有相當(dāng)?shù)呐d趣”。
除此之外,Jorgensen還提到,EA“當(dāng)然發(fā)現(xiàn)了”還有其他的工作室“希望成為大組織中的一部分”,EA力圖與業(yè)界的每個(gè)個(gè)體保持良好的關(guān)系,并且也認(rèn)為會(huì)有機(jī)會(huì)在核心業(yè)務(wù)之外實(shí)行并購(gòu)和收購(gòu)。EA希望加強(qiáng)業(yè)務(wù)上的幾個(gè)特定部分,這個(gè)目標(biāo)也“可能通過(guò)并購(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)”。
關(guān)于近日備受玩家批判的《星戰(zhàn)前線2》,Jorgensen承認(rèn)游戲的微交易內(nèi)容的確“飽受爭(zhēng)議”,他解釋說(shuō)EA是在嘗試建立一套在線服務(wù),不斷地為游戲增加內(nèi)容,給予玩家新的游戲方式。
Jorgensen表示,玩家可以在游戲中自己掙夠點(diǎn)數(shù)換東西,或者花現(xiàn)金購(gòu)買(mǎi);EA正在努力傾聽(tīng)玩家們的聲音以及他們給出的所有反饋內(nèi)容。游戲可以不斷地進(jìn)行調(diào)整,所以EA“今天聽(tīng)到了意見(jiàn)一被運(yùn)用在游戲中,明天的游戲就會(huì)有所不同。”
除此之外Jorgensen還認(rèn)為:“玩家們需要耐心點(diǎn),還要真的去理解“EA是在密切關(guān)注玩家們的聲音,EA永遠(yuǎn)會(huì)對(duì)游戲進(jìn)行改良,讓玩家們能夠更加暢爽地玩游戲。”
關(guān)于游戲的在線項(xiàng)目,Jorgensen認(rèn)為這部分內(nèi)容已經(jīng)變成了“難以置信又令人愉悅的功能”,他表示這也是整個(gè)產(chǎn)業(yè)行進(jìn)的方向,EA認(rèn)為這對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)有著“不可思議的價(jià)值”,還能為游戲帶來(lái)很多樂(lè)趣。