近日卡普空在日本大阪舉辦了旗下動(dòng)作游戲最新作《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》的媒體試玩會(huì),為此日本fami通編集經(jīng)過了6個(gè)小時(shí)的試玩給我們帶來了詳盡的體驗(yàn)報(bào)告!
本次的體驗(yàn)會(huì)和東京電玩展上的短時(shí)間體驗(yàn)會(huì)不同,可以從游戲的序章開始進(jìn)行體驗(yàn),會(huì)出現(xiàn)很多以往沒有注意到的新發(fā)現(xiàn)。
【游俠網(wǎng)】《怪物獵人世界》試玩體驗(yàn)報(bào)告系統(tǒng)篇
角色創(chuàng)造
角色創(chuàng)造方面和已經(jīng)公開的情報(bào)一樣,本作可以進(jìn)行非常細(xì)微的設(shè)定和變更。眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴等不止可以改變外形還能進(jìn)行位置的調(diào)節(jié),比較追求外觀的玩家相信在這個(gè)部分會(huì)花很長(zhǎng)時(shí)間。表情設(shè)定好后可以即時(shí)反映在故事過場(chǎng)動(dòng)畫里。聲音的設(shè)定可以配合角色的動(dòng)作進(jìn)行播放。順帶一提,在自宅的道具箱子里選擇“儀容整理”后可以進(jìn)行發(fā)型和眉毛顏色的變更,還能進(jìn)行胡子、化妝、印記、內(nèi)衣的再設(shè)定。但是不能進(jìn)行性別、臉部外形、聲音等超出儀容整理范圍的修改。
開始菜單
決定好角色和伙伴貓貓的外表后,馬上就能看到創(chuàng)建好的角色和貓貓的登場(chǎng)。身上的裝備會(huì)即時(shí)反映在過場(chǎng)動(dòng)畫里,很容易讓玩家立刻沉浸在《怪物獵人世界》的世界里。從最初的過場(chǎng)動(dòng)畫到可以用手柄操作的過渡非常的自然。玩家在被不斷出現(xiàn)的大型怪物所壓迫的同時(shí),來到了調(diào)查據(jù)點(diǎn)阿斯特拉。故事劇情動(dòng)畫后的可以操作的部分首先是利用OPTIONS按鍵打開菜單進(jìn)行檢查。玩家可以選擇在過場(chǎng)動(dòng)畫中的語言是《怪物獵人》系列傳統(tǒng)的獵人語還是日本語(我的話會(huì)選擇獵人語畢竟老獵人)。
開始按鍵內(nèi)容
道具裝備
可以進(jìn)行《怪物獵人》系列慣有的道具調(diào)和整理,還能進(jìn)行道具的套組編成以及裝備的確認(rèn)等操作。
任務(wù)情報(bào)
打開生態(tài)地圖,除了可以確認(rèn)任務(wù)情報(bào)以外,還能放出呼喚別的玩家的“救難信號(hào)”。
情報(bào)
除了可以確認(rèn)志愿目錄以外,還能查看本作的基本情報(bào)指南。
交流
可以進(jìn)行打招呼的手勢(shì)、定型文發(fā)送、打信號(hào)等狩獵中不可或缺的交流手段。順帶一提,打開菜單直接按下□鍵就能直接發(fā)出信號(hào),非常的便利。
系統(tǒng)
游戲的系統(tǒng)設(shè)定里準(zhǔn)備了記錄、游戲結(jié)束等選項(xiàng)。除了可以設(shè)置頭部裝備的表示和開關(guān)傷害數(shù)值以外,還能進(jìn)行操作和視角等一系列設(shè)定變更。
調(diào)查據(jù)點(diǎn)“阿斯特拉”
在阿斯特拉里,會(huì)有很多調(diào)查團(tuán)員前輩會(huì)出來迎接。在這里除了自宅、物資補(bǔ)給所、裝備加工屋、料理場(chǎng)等系列慣有的設(shè)施以外,還加設(shè)了生態(tài)研究所、調(diào)查資源管理所、植被研究所等設(shè)施。
阿斯特拉主要設(shè)施
自宅
擁有可以進(jìn)行道具裝備和整理的道具箱的房間。和室內(nèi)的貓貓說話的話,可以選擇任務(wù)是否帶貓和貓裝備的變更等。另外,和房間服務(wù)對(duì)話的話,能進(jìn)入可以進(jìn)行動(dòng)作練習(xí)的熱身區(qū)域。另外還有能飼養(yǎng)在任務(wù)中捕捉到的環(huán)境生物等一系列功能。
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