我們不知道為何游戲能夠利用更多的線程但卻不能獲得實(shí)質(zhì)的性能提升。不過(guò)或許需要指出的是,《刺客信條:起源》使用了D加密技術(shù),或許一定程度上造成了CPU占用率高漲。
《刺客信條:起源》提供六種預(yù)設(shè)畫(huà)面選項(xiàng),分別是:非常低,低,中,高,非常高,終極。雖然有許多可以調(diào)整的選項(xiàng),但是非常低和非常高畫(huà)面等級(jí)之間的幀數(shù)只有7fps的差距。好消息是,我們能夠在非常高的畫(huà)面水平下維持60fps的流暢畫(huà)面。而到了終極畫(huà)質(zhì)水平,最低幀數(shù)和平均幀數(shù)就分別跌到了49fps和60fps。而非常高和終極畫(huà)質(zhì)的差別并不是特別明顯。另外據(jù)我們觀察,最吃CPU的畫(huà)面選項(xiàng)是“環(huán)境細(xì)節(jié)”,所以如果玩家遇到了CPU瓶頸,建議調(diào)低環(huán)境細(xì)節(jié)選項(xiàng)。