游戲提供了兩種畫面模式,在“動作模式(Action Mode)”下,游戲會保持60幀運行,而當(dāng)玩家們切換到“電影模式(Movie Mode)”之后,游戲則將鎖定為30幀,此外還有一個不鎖定幀率的電影模式可供選擇,因此官方的三種畫面設(shè)定將一定程度帶來游戲畫質(zhì)上的區(qū)別。國外媒體對兩個版本的游戲進行了截圖和對比,在同樣的1080p分辨率下,PS4和PS4 Pro的畫面差距較為顯著。
PS4動作模式(上)、PS4 PRO動作模式(下)
從圖中對比的情況可以看出,同機型上,效果由好至差分別為電影模式(不鎖幀)、電影模式和動作模式,其中游戲在PS4 Pro電影模式(不鎖幀)的設(shè)置下效果表現(xiàn)更好,擁有更加細(xì)致的陰影和光影效果,并且抗鋸齒的設(shè)置也比較高。而PS4上的動作模式帶來的畫面則最差,實際渲染分辨率偏低導(dǎo)致了畫面出現(xiàn)模糊,材質(zhì)的細(xì)節(jié)也有一定程度的損耗。
不過有趣的是,PS4 Pro上的動作模式和PS4上的電影模式區(qū)別并不大,因此證明在設(shè)置相同的情況下,新主機的幀數(shù)提高了一倍。
《仁王》將于2017年2月7日于北美發(fā)售,2月8日登陸歐洲,2月9日才會在日本上市,游戲為PS4獨占。
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