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《罪惡少女:誘惑》圖文評(píng)測(cè):調(diào)教少女才能變得更強(qiáng)

2017-01-12 18:22    編輯:Ind4V    瀏覽量:加載中...

  作者:Ind4V

  來源:游俠攻略組

  轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

【游戲介紹】

  《罪惡少女:誘惑》是一款擁有邪惡調(diào)教SM元素的JRPG。在游戲中,玩家需要時(shí)常凌虐你的女角色們才能夠讓她們?cè)趹?zhàn)斗中發(fā)揮最大的潛力,同時(shí)也可以解鎖一些新的技能。

【游俠網(wǎng)】《罪惡少女2》預(yù)告

【一本正經(jīng)的框架設(shè)定】

  相信有不少玩家看了前面的游戲介紹后都會(huì)產(chǎn)生不小的疑惑,游戲如果真的是這樣,那么其劇情結(jié)構(gòu)又是如何,難道不是公然發(fā)車了嗎?帶著這樣的問題,筆者進(jìn)入了游戲。初步了解之后,發(fā)現(xiàn)游戲本身是一個(gè)普通的RPG游戲,并且在15年的時(shí)候就已經(jīng)登錄過PSV平臺(tái)了。不過本次的移植除了角色立繪進(jìn)行了重置外,地圖的畫面看起來沒有絲毫提升,還是一樣的像素畫質(zhì),另外在筆者的游戲過程中很容易觸發(fā)bug上墻。

  在游戲的設(shè)定中,玩家作為一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,需要不斷鞭策、改造體內(nèi)含有“罪犯”DNA的幾個(gè)少女,幫助她們脫離罪惡,從而避免成為罪犯。而整個(gè)過程需要領(lǐng)導(dǎo)這些少女登上尖塔的最高層以獲得救贖。在這樣的基礎(chǔ)上,開頭提到的游戲內(nèi)容看起來似乎也變得合理,一開始就將這些少女們扣上了罪犯的帽子,而在常人眼里,對(duì)一個(gè)罪犯無論做什么都不容易引起玩家的罪惡感,更何況游戲里玩家只是對(duì)她們調(diào)教一番,并無其他惡意。

【撥云見日的相處方式】

  既然了解了游戲的大體結(jié)構(gòu),就可以來看看被作為特色的養(yǎng)成系統(tǒng)。玩家在開始游戲時(shí)只能將4名性格相異的少女收入隊(duì)伍,之后的冒險(xiǎn)才會(huì)收納更多的角色。角色扮演類游戲的一大特色,便是人物屬性的成長(zhǎng),在一次次戰(zhàn)斗中逐漸變強(qiáng)。在《罪惡少女》中,少女們變強(qiáng)的方式并非戰(zhàn)斗,而是調(diào)教。

  少女們起初其實(shí)處于玩家的對(duì)立面,即使加入隊(duì)伍也無心戰(zhàn)斗,需要對(duì)其進(jìn)行調(diào)教才能激發(fā)其戰(zhàn)斗欲望。游戲的環(huán)境以層層向上的形式展現(xiàn),而玩家和少女們的相處必須在被稱為Infirmary的小房間內(nèi)。玩家可以在這里分別對(duì)每個(gè)少女進(jìn)行不同方式的調(diào)教,開始調(diào)教時(shí),少女們都會(huì)被粉色的煙霧所籠罩,每完成一個(gè)步驟,煙霧都會(huì)散開一些,而在前期玩家能夠調(diào)教的次數(shù)較少,很難看到少女們的具體形態(tài)。好在隨著對(duì)應(yīng)工具的調(diào)教等級(jí)上升,次數(shù)會(huì)逐漸變多,也能慢慢觀察到少女們的全貌。不過據(jù)說在原本的PSV上是沒有煙霧擋住的,至于會(huì)不會(huì)出現(xiàn)相關(guān)補(bǔ)丁就不得而知了(我才不會(huì)讓你們經(jīng)常關(guān)注論壇)。

【體驗(yàn)較差的戰(zhàn)斗節(jié)奏】

  游戲的戰(zhàn)斗采用的是明雷加暗雷的遇敵形式,BOSS級(jí)敵人明雷,普通小怪暗雷。這樣的設(shè)定看起來還是比較合理的,但在本作中,筆者的體驗(yàn)卻感覺有些問題。首先是暗雷的概率變幻莫測(cè),時(shí)高時(shí)低。再者是游戲中的Infirmary房間并不是在每層都存在,如果看到BOSS,想要回房間補(bǔ)給一下再戰(zhàn)的話,回去再回來的路上很有可能產(chǎn)生不必要的遇敵和消耗。

  游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,盡管隊(duì)伍中有至少4名少女,但是在回合制的戰(zhàn)斗中,玩家每個(gè)回合并非能夠任意控制角色的行動(dòng)。在少女沒有戰(zhàn)斗欲望之前,玩家無法命令其出手;在具有了戰(zhàn)斗技能后,每回合只能選擇使用一名角色的一個(gè)技能,并且這個(gè)技能是隨機(jī)出現(xiàn)的,大大降低了升級(jí)帶來強(qiáng)力技能的快感。另一方面,戰(zhàn)斗節(jié)奏很慢,這里的戰(zhàn)斗節(jié)奏指的是各角色進(jìn)行動(dòng)作所花費(fèi)的時(shí)間較長(zhǎng),剛開始或許還感覺不到什么,在高頻率遇敵的情況下,整個(gè)過程都快變成一種折磨。

【評(píng)測(cè)總結(jié)】

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并不懂外設(shè)
Nothing can stop Death
作者:Ind4V
罪惡少女:誘惑
Criminal Girls: Invite Only
  • 制作公司:NIS America
  • 發(fā)行公司:NIS America
  • 游戲平臺(tái):PC PSV
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 語言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2017-01-12
評(píng)測(cè)評(píng)分
6.6
蝦說評(píng)分
8.4
畫面: 6.5
音效: 7.0
劇情: 6.3
操作: 7.2
樂趣: 6.8
游俠點(diǎn)評(píng): 《罪惡少女:誘惑》是一款擁有邪惡調(diào)教SM元素的JRPG。
優(yōu)點(diǎn):

+和各種少女在房間里的相處內(nèi)容

+可全程鼠標(biāo)操作

缺點(diǎn):

-沒有經(jīng)過處理的像素畫面

-容易觸發(fā)上墻BUG,戰(zhàn)斗拖沓

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