對于EA旗下的《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》來說,也許很多PC玩家都在抱怨EA在反作弊問題上沒有做出應(yīng)有的封禁措施。但是,近期對于對于一名來自德國的戰(zhàn)地系列骨灰級玩家kL-Spazmo來說,他卻遭遇了EA反作弊系統(tǒng)FairFight的“額外照顧”——無辜遭到封禁。
熟悉戰(zhàn)地系列的玩家應(yīng)該都知道,EA在游戲反作弊系統(tǒng)上除了PB這種應(yīng)用較為普遍的軟件之外,還加入了FairFight這樣以數(shù)據(jù)分析為基礎(chǔ)的反作弊系統(tǒng)。其應(yīng)用原理是根據(jù)玩家的歷史戰(zhàn)績表現(xiàn)來分析玩家在對戰(zhàn)中的數(shù)據(jù)是否正常。如果普通玩家開掛,那么其異常的戰(zhàn)績就會被檢測到。但這樣似乎并不能完全避免核心玩家在游戲中的超常發(fā)揮。
這位被封禁的玩家就是在與一位朋友一起玩《戰(zhàn)地1》的時候被封禁的,而據(jù)其提供的數(shù)據(jù),我們可以發(fā)現(xiàn)他很早之前就是一位戰(zhàn)地的粉絲,其《戰(zhàn)地3》和《戰(zhàn)地4》的游戲時長都超過了1000小時,而他在所有加入FairFight反作弊的游戲中的時長已經(jīng)有2800小時。
而且在最新的《戰(zhàn)地1》統(tǒng)計數(shù)據(jù)中,他在全世界的排名在35名左右,而與他一起玩的好友的世界排名在19名左右(bf3stats、bf4stats、battlefieldtracker的數(shù)據(jù))。這位玩家可能就是因為和朋友一起完成了超常發(fā)揮,而遭到了FairFight的封禁。
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