備受玩家期待的《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主(Mount and Blade II: Bannerlord)》自去年公布實機演示之后,就再也沒有就游戲的開發(fā)現(xiàn)狀方面?zhèn)鞒鱿嚓P(guān)的消息。開發(fā)團隊如此沉默,也讓很多粉絲玩家對這部游戲前途充滿疑慮,特別是在之前,游戲的首席引擎程序員已經(jīng)離開了開發(fā)團隊。
在近日,游戲的社區(qū)經(jīng)理Frank Elliott(Captain Lust)終于在游戲的官方論壇上針對目前粉絲們關(guān)注的問題,在游戲的開發(fā)現(xiàn)狀方面做出了回應(yīng)。
在其相關(guān)的表述中,我們了解到目前游戲的開發(fā)進(jìn)度基本正常。在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,開發(fā)組正在努力提升戰(zhàn)斗系統(tǒng)的觀賞性和手感,因此在之前放出的演示中的動作系統(tǒng)并不是游戲最終的動作系統(tǒng)。
同時在游戲中角色的年齡系統(tǒng)和道德系統(tǒng)等粉絲們提出的游戲系統(tǒng)方面,他也表示,目前開發(fā)組正在考慮相關(guān)的建議,并盡量達(dá)成之前其所承諾的游戲特點。但是這些系統(tǒng)并不能保證最終完全加入到游戲中,并且在一些游戲系統(tǒng)上,新作可能將做出巨大的改變。
游戲相關(guān)演示:
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》2016科隆游戲展預(yù)告
在游戲之前是否已經(jīng)開展過相關(guān)的外部測試這個問題上,F(xiàn)rank Elliott強調(diào)了之前根本沒有相關(guān)的測試,并同時否認(rèn)了之前游戲因為首席引擎程序員離職而開發(fā)受阻這樣的傳言,表示開發(fā)組依然在引擎編程方面有非常優(yōu)秀的團隊。
在粉絲們關(guān)注的游戲合作模式方面,F(xiàn)rank Elliott表示,在原有的游戲戰(zhàn)役模式下,游戲的合作模式在技術(shù)上和保證游戲性上都很難實現(xiàn)。但是在他們也在嘗試在限定的戰(zhàn)役模式中引入合作模式。這也是目前他們正在試驗并可能在最終游戲中真正加入這種合作模式。
最后在回答粉絲的提問中,F(xiàn)rank Elliott表示在未來兩個月內(nèi),他們還是無法向外界展示游戲的相關(guān)內(nèi)容,并表示這種要求還為時過早。
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