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《哥薩克3》圖文評測:如果你是在致敬帝國時代的話

2016-09-21 17:32    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:加載中...

【游戲介紹】

  《哥薩克3》描寫了在17世紀到18世紀的歐洲大規(guī)模戰(zhàn)斗。游戲中的勢力將包括法國、英格蘭、俄羅斯、烏克蘭、普魯斯、奧地利等12個勢力,還有五個不同的歷史事件,豐富的AI和自動生成的地圖將在對戰(zhàn)方面帶給玩家更好體驗。另外,本作還將預計有超過8000個單位同屏顯示。

【游俠網】《哥薩克3》最新預告

【前言:堅持復古的RTS】

  其實說句實話,很多朋友也會有跟我一樣的習慣,那就是一款沒聽過名字的游戲,在steam商店之類的地方看到時,首先要瞧一瞧宣傳視頻跟游戲截圖。第一印象就這么來了。當我看到《哥薩克3》這個游戲的截圖時,講道理,我感覺是相當不妙的:這不就是《帝國時代2》嗎?

  RTS這個游戲類型整體頹勢真不是一天兩天。IP巨如星際2,盡管品質不俗,卻也是一直不溫不火,而現在除了星際2,你聯(lián)想到的第二款RTS游戲是哪款游戲?它又是哪個年份出的?恐怕都是挺久的吧。而且RTS游戲也不是本身出了什么問題,硬要說的話,就是這一類型的游戲普遍開發(fā)成本高、平衡維護難,很多有能力的廠商都已經栽過了跟頭,獨立制作室更是不敢碰,更殘酷的是,RTS游戲跟今日依然火遍天際的MOBA比,很多人的評價都是一句話:過時了。

  說上面那些,主要還是覺得《哥薩克3》能夠在現在這樣的大環(huán)境里出現,其實真屬不易,上一款讓我記住名字的還是《家園:卡拉克沙漠》,但也是一款小眾游戲。我是真心覺得現在還出RTS游戲,本身就是一種情懷。但堅持傳統(tǒng)的RTS不代表給自己披上了一層華紗,游戲本身還是要憑借品質說話的。再加上《哥薩克2》本身也不是知名IP,玩家并不會為情懷買賬,粗看之下,游戲還是十分傳統(tǒng)的2.5D視角,更多的內容,我們下一章詳細來說吧。

【它真的讓我不知道說什么好】

  我們先來看看這個游戲的畫面,十分復古的2.5D視角。十分復古的類帝國畫風,這個游戲給很多人的第一感覺可能就是今天的一些頁游。你可以用鼠標來調整視角的遠近,但其他視角上的調整就完全做不到了。其他的操作模式可以說跟傳統(tǒng)的RTS游戲沒有任何區(qū)別。

  這款游戲最讓我迷惑的就是它存在的意義。為了這篇評測,我還是查閱了一些關于前作的內容的,在2005年發(fā)售的《哥薩克2:拿破侖戰(zhàn)爭》可以說真的是一款不錯的游戲,而我們看看這個于2016年發(fā)行的《哥薩克3》到底是什么?我真的不想花更多的筆墨去一一介紹它的系統(tǒng)——這根本沒有任何的意義——這個游戲根本就是《帝國時代2》的copy!同樣的系統(tǒng),同樣的戰(zhàn)斗體系,甚至連點擊城鎮(zhèn)大廳進入到下一個時代都是一模一樣。What can I fuc**** say?你告訴我你在十幾年后copy了一個《帝國時代2》,然后當成你的續(xù)作來出?Are u kidding me?????

  △這你要我怎么給你說好話?

  △打仗就是無腦懟,沒有血跡,尸體立馬變半透明

  △兵的數量增加,這也是一種游戲玩法?

【我們再說說能說的部分】

  這個游戲非要說,還是有最基本的操守,可以看到俄羅斯的兵種跟英國的兵種外形跟建筑還是有明顯差距。另外一個,我開始以為本作的所有單位都沒有語音,讓我大為光火,后來仔細研究了下,才發(fā)現他們還是有的,框選農民時他們會有一個應答語音,但是非常短,聲音也很小,其他兵種我是暫時沒有發(fā)現。幾乎所有的單位用的全是一個建模,你只能發(fā)現他們的衣著不同,這方面偷懶痕跡也比較明顯,比如像火炮這種兵器,游戲里是沒有設置兩個工兵的,你框選到火炮,然后點擊移動,就可以見證來自中世紀的無人自走火炮了。

  △你可以仔細聽聽農民的語音

  至于戰(zhàn)斗系統(tǒng),我真不覺得有什么好說的,基本跟帝國2是一樣的,士兵之間見面就是直接互懟,而且后排的士兵不會自動繞到前排形成一個包圍圈,而是第一排死的第二排上去懟,設計得十分粗糙。本作還有一個宣傳點就是龐大的士兵方陣,宣傳中甚至提到了8000人戰(zhàn)場這個數字,我以前看到這樣宣傳的還是《全面戰(zhàn)爭》這個系列的。實際游玩的話,場面的確比帝國2這種要大一些,但是你問我有沒有8000人?...那好像還真是沒有的。

  △如果你真的是追求這種大規(guī)模戰(zhàn)斗的玩家,我更推薦你去玩《全面戰(zhàn)爭》系列

【總結:別買,最好也不用玩】

  真的,我建議你們玩上5分鐘,然后你們會發(fā)現這款游戲除了分辨率貼圖無一比得上《帝國時代2》。渾身充斥著粗制濫造的氣息,甚至我感覺這款游戲是這個工作室?guī)啄昵熬鸵呀涀隽舜蟛糠?,然后近期修修改改匆忙上市的。我當然不排除你可以把它當做一個小游戲,并且沉浸在其暴兵大戰(zhàn)的樂趣中,但是這不能改變游戲品質低下的問題。抱歉《哥薩克2》的粉絲,如果有粉絲的話,但這款游戲真的是很爛。現在它在steam標價68元,但是我真的不推薦你們去買,哪怕是+1也有更多的選擇。

如果你依然想試試,點這里下載!

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魂系列玩家
小島秀夫粉絲
大愛獨立游戲
作者:剎那·F·賽耶
哥薩克3
Cossacks 3
  • 制作公司:GSC GameWorld
  • 發(fā)行公司:GSC GameWorld
  • 游戲平臺:PC
  • 游戲類型:即時戰(zhàn)略RTS
  • 語言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2016-09-20
評測評分
3.5
蝦說評分
8.2
畫面: 4.0
音效: 3.0
劇情: 3.0
操作: 5.0
樂趣: 1.0
游俠點評: 一款跟《帝國時代2》玩法幾乎完全一致的即時戰(zhàn)略游戲,游戲推崇大規(guī)模作戰(zhàn),同屏兵種數量十分可觀。
優(yōu)點:

+多人同屏場面不錯

+流暢的操作

缺點:

-游戲系統(tǒng)陳舊

-各類BUG的存在

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