黑曜石日前分享了其RPG新作《暴君》(Tyranny,又譯作暴政、暴政)的三部開發(fā)者日志視頻首部。這段視頻為玩家講述了黑曜石工作室的一些幕后開發(fā)內(nèi)容,包括對開發(fā)團隊的采訪和觀點分析。
在《暴君》中,劇情和其他RPG的開端并不一樣,善與惡的大戰(zhàn)落下帷幕,但由Kyros領(lǐng)主率領(lǐng)的惡之勢力取得了最后的勝利,也就是說,邪惡得到了伸張。而玩家則需要在這樣的環(huán)境下進行冒險和英雄之旅。
根據(jù)黑曜石透露的內(nèi)容,玩家的決定將會嚴重地影響后續(xù)劇情的發(fā)展,游戲中所處的地區(qū)和人民都會因玩家的選擇而走向不同的命運,因此可以說游戲為玩家提供了非線性的、具有高重玩價值的角色扮演體驗。
《暴君》預(yù)計將于年內(nèi)登陸Windows/Mac/Linux平臺。
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