4.《矮人要塞》
如果要探討游戲的復(fù)雜性,那我會提到《矮人要塞》,一款可能是有史以來最復(fù)雜的視頻游戲。游戲開始給了一隊矮人,玩家的任務(wù)是在地下要塞中建立功能完備的社會文明。不幸的是,這并沒有聽起來那么簡單。
如果想完成這樣的任務(wù),你必須收集并管理資源,分配工作,建造房屋并抵御來自強大敵人的進攻。游戲的制作者在系統(tǒng)內(nèi)嵌套了新的系統(tǒng),以至于由此而來的多層復(fù)雜性甚至可以難倒史蒂芬霍金。此外,游戲的畫面也極其的丑陋。