人無完人,更何況是游戲呢?作為全球最知名的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,LOL幾乎是享譽(yù)盛名??扇绻闶且晃粡腟1一直就玩到現(xiàn)在的老玩家,那么我不得佩服你,可現(xiàn)在回想起來,LOL確實(shí)有些地方做的非常垃圾,比如下面這5個功能從來就沒提上日程!
1、錄像功能
這里說的錄像可不是每次進(jìn)游戲時說的“點(diǎn)擊左側(cè)按鈕即可錄制本局比賽”,那個其實(shí)是TGP的外置插件功能,跟LOL本身游戲毛關(guān)系都沒有。
游戲內(nèi)的錄像可以理解為當(dāng)年WAR3的錄像系統(tǒng),說起錄像這事,估計外服玩家最有話語權(quán),因?yàn)樗麄冧浵褚话愣家客獠抗ぞ?,很小一段就好幾個G,然后各種壓縮,簡直不要太痛苦??!
2、暫停功能
不得不說,很多MOBA類游戲都有暫停功能,就拿dota來說,它的暫停功能在很多時候確實(shí)可以派上用場。其實(shí)想要在游戲里弄這個功能從技術(shù)層面來說不難,可不知道為什么拳頭不愿意去搞。
3、成就系統(tǒng)
在如今成就功能滿天飛的年代,LOL居然沒有成就系統(tǒng),這簡直就是個笑話啊。對于很多皮膚收集控來說,這一功能估計也是盼星星盼月亮的吧,不過成就系統(tǒng)如果上線,估計會對游戲造成不小的影響,畢竟為了成就搞崩一場比賽,不是不可能的哦
4、沙盒系統(tǒng)
什么叫沙盒?你可以理解為所有元素都由你自己控制的一套系統(tǒng),最直接的例子就是風(fēng)暴英雄,每次有新英雄上線后,風(fēng)暴英雄都允許玩家直接試玩一下,在試玩模式下,你可以隨意更改英雄的等級、是否出兵,技能是否有CD等數(shù)據(jù)。這一系統(tǒng)除了給玩家嘗鮮新英雄外,主要是給那些專職于數(shù)據(jù)研究的玩家以方便,比如出裝的最優(yōu)化方案研究,英雄的極限數(shù)據(jù)調(diào)查等等。
5、皮膚試穿系統(tǒng)
基本上與沙盒系統(tǒng)類似,只是這里的話可以讓英雄穿上各種新皮膚在游戲里玩上一玩,畢竟買之前先試試這是很合情合理的,可拳頭為什么不上線這個功能,我們就不得而知了!
目前想到的就是這5個,大家還有什么好的建議呢?