《再生核心》作為今年微軟平臺(tái)下最大的獨(dú)占游戲,游戲本身也是寄托了微軟在Xbox的第四季度銷量的期望。近日,國外媒體GamesBeat對(duì)游戲的高級(jí)創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten進(jìn)行了專訪,采訪中這位開發(fā)者向我們介紹了游戲整體的風(fēng)格特色、游戲玩法以及游戲劇情等發(fā)面的信息:
游戲創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten
在游戲的整體風(fēng)格方面,游戲本身并不像現(xiàn)在許多風(fēng)格偏暗的大作,游戲整體風(fēng)格是屬于那種非常明快,充滿樂趣的探索游戲。初次體驗(yàn),玩家可能會(huì)覺得游戲很像《洛克人》,確實(shí),游戲在制作過程中開發(fā)團(tuán)隊(duì)也吸取其中的一些經(jīng)驗(yàn),但其實(shí)在玩法方面,游戲還是與其有非常的大差別。在游戲的角色、畫面風(fēng)格以及動(dòng)作方面都有其自身的特點(diǎn)。
相關(guān)宣傳片:
在游戲的劇情方面,游戲開發(fā)者表示,優(yōu)秀的劇情是游戲一直追求的重要元素。游戲在劇情開發(fā)方面的投入也是非常之多,玩家將在游戲中了解主角背后發(fā)生的獨(dú)特故事。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:再生核心專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:再生核心論壇