當(dāng)《再生核心》在九月發(fā)售的時(shí)候,大家就將注意到,游戲的售價(jià)大概為40美元,比一般的新上市作品要便宜不少,根據(jù)微軟市場部門負(fù)責(zé)人Aaron Greenberg的說法,低價(jià)策略將應(yīng)用在《再生核心》上,即使他是掛著稻船敬二名號的一部新作。
游戲預(yù)計(jì)在九月發(fā)售,這個(gè)月份對于《再生核心》算是碰運(yùn)氣的時(shí)間段,近年來,大量體育類游戲都在九月發(fā)售,所以期間或許不會遇到多少競爭對手《再生核心》。另外9月也臨近大作云集的假期時(shí)段,如此一來,略先上市加上大約40美元的售價(jià),或許會讓更多的目光投向這款新作。
“我們不打算設(shè)置價(jià)格壁壘,”Greenberg在一份報(bào)告中提到,“當(dāng)我們對一些3A大作的定價(jià)為60美元時(shí),價(jià)格可能是玩家權(quán)衡的時(shí)的不利因素,這也是我們?yōu)槭裁唇祪r(jià)到40美元,我們希望這樣可以增加新IP成功的機(jī)會。”
“《再生核心》這樣的新IP,發(fā)售的時(shí)機(jī)選擇很重要,所以這也是為何我們將其安排在本季的第一位發(fā)售,其二由于新IP并沒有穩(wěn)定的粉絲,我們需要時(shí)間來建立這個(gè)群體,在贏得他們的信任的同時(shí)賺得利潤。”
《再生核心》將于9月13日在北美發(fā)售,16日歐洲發(fā)售,將參與微軟Xbox/Win10跨平臺游戲計(jì)劃。
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