作為EA旗下的招牌大作,《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》再次登上了系列的視覺表現(xiàn)高峰,而這都要多虧寒霜3引擎的強(qiáng)大性能。Eurogamer近日為我們帶來了《戰(zhàn)地1》A測版在PC平臺上的各項測試,采用的CPU是I7 6700,而顯卡則是Nvidia的最新GTX 1080顯卡。
《戰(zhàn)地1》GTX 1080顯卡測試:
【游俠網(wǎng)】《戰(zhàn)地1》A測游戲性能測試
本次測試中開啟了DX12選項,為了帶來更加直觀的變化感受,測試分別在低、中等、高、極高畫質(zhì)下進(jìn)行。同時還在4K(3840×2160)和5K(5120×2880)分辨率的條件下分別對《戰(zhàn)地1》進(jìn)行了幀率測試。
《戰(zhàn)地1》高低畫質(zhì)對比:
低
中
高
全高
從上面的圖中我們能夠看出,《戰(zhàn)地1》在高低畫質(zhì)下的區(qū)別主要在于紋理和陰影質(zhì)量,不過即使是在較低的畫質(zhì)下,《戰(zhàn)地1》的視覺表現(xiàn)依然十分驚艷。而在這一代較為明顯的畫面改善則是網(wǎng)格質(zhì)量,場景內(nèi)遠(yuǎn)處的物體不會再出現(xiàn)莫名消失的現(xiàn)象,而是采用了較低質(zhì)量的建模來代替,而當(dāng)玩家靠近后則又會瞬間用高質(zhì)量建模來替代。
畫質(zhì)全高設(shè)置
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