至于《機械巫師》對顯卡的要求,GTX980Ti能夠在最高設定下保持1080p@60fps的流暢畫質(zhì);而在使用GTX690時,關(guān)閉IAA和抗鋸齒后也能達到60fps。在單顯卡模式下,GTX680能夠提供“主機般”的游戲體驗,但幀率從未低于30fps,畫質(zhì)也比PS4和Xbox One版本的好。
SPIDERS在PC版《機械巫師》中提供了相當數(shù)量的畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項,玩家可以調(diào)整陰影質(zhì)量、環(huán)境光遮蔽、抗鋸齒、粒子效果、各向異性過濾以及貼圖品質(zhì)。開發(fā)團隊還提供了一個動態(tài)分辨率選項以及視野調(diào)節(jié)滑塊,這對于一款第三人稱游戲來說是非常受歡迎的。
畫質(zhì)方面,《機械巫師》看起來很棒,特別是采用了SweetFX預設之后,但并沒有達到讓人驚嘆的地步。游戲中沒有可破壞的環(huán)境、互動也很有限,所有角色的動畫都有那么些機械感,與其他3A大作想比太不自然了,還好游戲的環(huán)境氛圍營造得還算不錯。
總而言之,《機械巫師》在PC平臺的表現(xiàn)還是令人滿意的,與當前許多其他游戲一樣,這部RPG對顯卡的要求稍高,但對CPU卻很友好,當代的雙核CPU完全能勝任。如果想體驗游戲的最高畫質(zhì),那么玩家需要準備一顆與GTX690性能差不多的顯卡,并且強烈建議安裝SweetFX預設。屏幕上還可以顯示鍵鼠提示,玩家可以用鼠標查看所有菜單,視野調(diào)整選項也是非常受歡迎的,同時在測試過程中并沒有發(fā)現(xiàn)鼠標加速等問題。
更多高清測試截圖: