在本次E3展中,SIE正式確定開發(fā)多年的PS4動作冒險游戲《最后的守護者(The Last Guardian)》將于今年10月25日上市,替漫長的等待畫下句點。主導(dǎo)本作開發(fā)的靈魂人物——游戲總監(jiān)上田文人這次在現(xiàn)場也接受了媒體的采訪,分享這次參展的感想與一直以來的制作理念。
《最后的守護者》總監(jiān)上田文人
《最后的守護者》是一手打造《迷霧古城》、《汪達與巨像》等獨特風(fēng)格游戲而廣受全球好評的游戲創(chuàng)作者上田文人領(lǐng)軍制作的最新作品,游戲中玩家將扮演被神秘勢力綁架到古老遺跡的小男孩,在遺跡中遇到了像是狗卻又有滿身羽毛羽翅膀的神秘巨大生物TRICO并與之交心,一人一獸將合作闖蕩遺跡對抗敵人。
游戲最初于2009年正式發(fā)表,原本的制作平臺是PS3,但是發(fā)表后歷經(jīng)多次延期,直到去年E3展才正式宣布將取消原本的PS3版開發(fā)計劃,轉(zhuǎn)移到PS4上開發(fā),而今年E3展則是終于確定發(fā)售日,替長達7年的漫長等待畫下句號。而且這次不只是確定發(fā)售日,還首度開放外界試玩。
首先被問到上市日期終于確定的感想,上田文人透露,雖然這次確定了上市日期,不過他其實沒有什么興奮的感覺,只想著要努力把游戲完成、如期推出。在長達9年的開發(fā)過程中,制作團隊其實舍棄了不少點子,但也加入了許多新的點子,只不過這些新點子目前還必須保密。
這次E3展再次展出與TRICO(巨獸)互動的大屏幕
在操控部分,上田文人表示,這次的操作配置跟之前的《汪達與巨像》差不多,相信有玩過《汪達與巨像》的玩家都能很快上手。不過因為目前游戲還沒開發(fā)完成,還有調(diào)整的可能。至于PS Move控制器體感操作或是語音辨識操作之類的點子,目前并沒有考慮,還是以DS4控制器的手柄按鈕操作為主。