微軟Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人菲爾斯賓塞在本屆E3發(fā)布會(huì)上強(qiáng)調(diào),越來越多的Xbox游戲今后將同步登陸Window10,這關(guān)系到微軟正在大力推行的“無邊界”理念——平臺(tái)無邊界(Xbox和PC都能玩),用戶無邊界(Xbox、PC乃至移動(dòng)端用戶可以一起玩),類型無邊界(各種類型游戲覆蓋不同終端),具體到本屆E3發(fā)布會(huì)就是cross buy、cross play、xbox play anywhere,未來還包括cross network,暨讓Xbox與PC甚至PS用戶一起游戲,謝恩偉表示目前Xbox One和Win10平臺(tái)已經(jīng)完全具備互通的條件,只要索尼愿意努力,跨網(wǎng)絡(luò)的聯(lián)機(jī)就不是夢想。
Xbox游戲同步Win10的政策公布后引起了不少玩家的擔(dān)心甚至反對(duì),但對(duì)國內(nèi)玩家來說,或許也將帶來了一些意想不到的好處。比如cross buy促成了Xbox One與PC游戲的共享(需要由游戲開發(fā)商自己決定),讓玩家在購買其中一個(gè)版本的游戲之后可以立刻享受到另外一個(gè)平臺(tái)的版本,比如你在Win10商店購買了《戰(zhàn)爭機(jī)器4》,在Xbox One上登陸同一個(gè)賬號(hào)就可以立刻享受主機(jī)版。所以,你懂得。
謝恩偉在接受采訪時(shí)表示,微軟非常希望將這些服務(wù)帶進(jìn)中國,讓更多玩家擁有選擇平臺(tái)和自己游戲方式的權(quán)利,與此同時(shí),地區(qū)與語言的解鎖也保證了水貨主機(jī)用戶也能輕松玩到簡中游戲。
在本屆E3上,微軟并沒有像之前猜測的那樣在VR領(lǐng)域發(fā)熱。謝恩偉透露,微軟并沒有在VR硬件方面花費(fèi)太多精力,而是潛心培育平臺(tái)和生態(tài),讓第三方合作伙伴可以把自己的硬件、軟件和服務(wù)接入Win10,更多詳細(xì)情報(bào)將在正式發(fā)布“天蝎”時(shí)放出。
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