PS4獨(dú)占動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《最后的守護(hù)者(The Last Guardian)》將在今年內(nèi)推出,雖然游戲總算是有發(fā)售的跡象了,但這么多年的開(kāi)發(fā)歷程著實(shí)令人難忘。每一次E3前的“傳言”都在考驗(yàn)著玩家的耐心,以及對(duì)制作人上田文人的質(zhì)疑。近日,IGN為我們帶來(lái)了一部關(guān)于《最后的守護(hù)者》開(kāi)發(fā)十年歷程的短片,一起來(lái)看看吧。
【游俠網(wǎng)】《最后的守護(hù)者》開(kāi)發(fā)十年歷程
《最后的守護(hù)者》這款作品從十年前便已經(jīng)有了制作的構(gòu)思,當(dāng)時(shí)正值《旺達(dá)與巨像》發(fā)售不久?!锻_(dá)》在當(dāng)時(shí)所展示出的畫面效果令業(yè)界震驚,而在《最后的守護(hù)者》中,上田文人希望能夠打造出更加震撼的視覺(jué)效果。不過(guò)在PS3平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)并非易事。由于PS3的架構(gòu)難題,前期進(jìn)行探索便已經(jīng)耗費(fèi)了巨大的時(shí)間和精力,而且運(yùn)行的效果也并不理想,時(shí)常會(huì)出現(xiàn)掉幀情況。而一直未能公布新消息也讓業(yè)界一度懷疑本作被腰斬。
《最后的守護(hù)者》制作人上田文人
在2015年E3展索尼發(fā)布會(huì)上,《最后的守護(hù)者》成功“復(fù)活”,并且登陸平臺(tái)還轉(zhuǎn)移到了PS4。雖然硬件更為強(qiáng)大的PS4能夠帶來(lái)更好的效果,并且省去了許多優(yōu)化問(wèn)題,但上田文人表示移植到PS4平臺(tái)也帶來(lái)了一些困難,最主要的原因還是PS3的架構(gòu)與PS4完全不同。
雖然歷經(jīng)無(wú)數(shù)波折,但上田文人依然沒(méi)有放棄《最后的守護(hù)者》,他坦言自己從未耗費(fèi)如此多的時(shí)間和精力開(kāi)發(fā)一款游戲?!蹲詈蟮氖刈o(hù)者》是一部精心打磨的佳作,它應(yīng)該出現(xiàn)在世上,讓玩家體驗(yàn)它的魅力。
《最后的守護(hù)者》將在2016年內(nèi)推出,獨(dú)占PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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