想必大家肯定發(fā)現(xiàn)了,在這個月Steam更新了評價(jià)系統(tǒng)之后,對于一個游戲的品質(zhì)有了多一層面的理解:以往的游戲好評率只能簡單的統(tǒng)計(jì)歷史得分,所以游戲剛剛發(fā)售時的素質(zhì)很大程度上影響了總體得分,此外由于一些骨灰玩家的粉絲眾多,因?yàn)轳R太效應(yīng)會不自覺的吸引更多人的贊同,他們的評測也會顯示先評測的最上方,很大程度上影響了旁觀者的第一印象。
但是現(xiàn)在Steam除了總體得分(Overall)之外,還最新推出了統(tǒng)計(jì)最新30天評測的近日得分(Recent),對于那些厚積薄發(fā),轉(zhuǎn)身重新做人的、或是浪費(fèi)口碑,肆意而為的游戲來說,他們的所作所為已經(jīng)無可遁形,今天Kotaku為我們統(tǒng)計(jì)了有哪些游戲經(jīng)歷了得分上的劇烈變動,小編篩選了一些大家熟悉的并加入了自己的一些看法。
No.1 《DayZ》:
總體得分:71%(多半好評),近日得分:38%(多半差評)
《DayZ》可是僵尸生存類沙盤游戲的老資格了,本身其實(shí)是《武裝突襲2》的一個Mod,對于擁有《武裝突襲2》和資料片《武裝突襲2:箭頭行動》的玩家可以選擇免費(fèi)下載Mod。如果放在兩年前的話當(dāng)然是生存沙盤游戲類的明星,但是最近遭到了兇猛而激烈的批評,多半的原因是他們中的老玩家已經(jīng)玩了幾百個小時甚至更長的時間了,但是經(jīng)過了兩年半的開發(fā)時間,游戲還處在Early Access通道,本身的素質(zhì)也是Bug滿滿,更新就更不用說了,年初的時候因?yàn)橐肓薉X11的支持開發(fā)組特意錄了一段錄像,可現(xiàn)在不少游戲已經(jīng)擁抱DX12了但是后來就沒有開發(fā)組的消息了,更不用說核心代碼中有相當(dāng)部分依然是占位符。
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