任天堂社長君島達(dá)己在4月28日的決算說明會(huì)上對(duì)新機(jī)種NX的銷售策略,以及本財(cái)年的目標(biāo)進(jìn)行了解說。NX將作為WiiU的后繼機(jī)型推出,在截止2017年3月的財(cái)年中,WiiU的計(jì)劃銷量是80萬臺(tái),相較上一財(cái)年的326萬臺(tái)大幅減少。而因?yàn)槭钟握n金收入和《口袋妖怪》新作,本財(cái)年的營業(yè)利益預(yù)計(jì)將達(dá)到450億日元,增長36.9%。
目前,任天堂的《塞爾達(dá)傳說》新作和SE的《勇者斗惡龍11》確定將對(duì)應(yīng)NX。而新機(jī)種避開年末商戰(zhàn),選擇在3月發(fā)售,多方表達(dá)了對(duì)此的疑問。山內(nèi)溥和巖田聰都表示過年末商戰(zhàn)非常重要,不可以脫隊(duì)。面對(duì)記者的問題,君島社長表示“對(duì)硬件的發(fā)售時(shí)機(jī)來說,有多少軟件非常重要。”
2011年11月發(fā)售的WiiU是任天堂銷量最差的家用機(jī)。截止2016年3月,累計(jì)銷量1280萬臺(tái),算上本財(cái)年的計(jì)劃為1360萬臺(tái)。比NGC的2174萬臺(tái)還差上許多。遠(yuǎn)不及Wii的1億163萬臺(tái)。因?yàn)榛钣昧薟iiU GamePad能力的有趣游戲并沒有出現(xiàn),發(fā)售之初就沒有聚集到人氣作品陣容。WiiU發(fā)售之前還有軟件不能正常啟動(dòng)的意外狀況發(fā)生,開發(fā)人員不得已轉(zhuǎn)向處理BUG,這也影響了之后的開發(fā)計(jì)劃。