【還算養(yǎng)眼的人設(shè)】
本作最為吸引人的當(dāng)然得是人設(shè)了,標(biāo)準(zhǔn)日系畫風(fēng)跟游戲構(gòu)筑模式會(huì)在第一時(shí)間抓住玩家的眼球。不過(guò)我得說(shuō)的是,本作雖然人物滿眼馬賽克,甚至連公主最令人著迷的雙峰也布滿了馬賽克導(dǎo)致看球都看不舒爽,但是本作其實(shí)并不算像素游戲,對(duì)比一下高分辨率的貼圖我們就能知道,人物其實(shí)是保留了3DS上的分辨率,到了PC版上因?yàn)閺?qiáng)行拉大,被像素化了而已。當(dāng)然,這其實(shí)是不怎么影響游戲體驗(yàn)的,因?yàn)槿宋锝?shí)際上做得確實(shí)不錯(cuò),姿態(tài)自然,并且動(dòng)作十分協(xié)調(diào),看上去倒是挺舒服的。
△留意一下就會(huì)發(fā)現(xiàn)建模其實(shí)很精細(xì),比如公主的O搖
另外值得一提的是本作在當(dāng)年也算是比較冷門的游戲,還有一個(gè)很令人詬病的缺陷,就是游戲的優(yōu)化并不好,在聯(lián)機(jī)狀態(tài)下同屏角色一多就會(huì)開始掉幀,而且掉得還相當(dāng)厲害。這個(gè)問(wèn)題毫無(wú)疑問(wèn)在PC端能夠徹底消失,但問(wèn)題是即使不存在這個(gè),游戲本身到底又能多好玩兒呢?
△精細(xì)人物與粗糙建模,移植游戲經(jīng)常出現(xiàn)這類情形
△過(guò)場(chǎng)劇情其實(shí)還是挺有趣的
+精美有個(gè)性的人設(shè)
+簡(jiǎn)單粗暴的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
-重復(fù)的游玩體驗(yàn)
-缺乏培養(yǎng)實(shí)感