【游戲畫面】
由于游戲如今只在主機平臺上發(fā)售,所以畫面方面均為主機為主。作為一款年度大作,《黑暗之魂3》的游戲畫面的確不錯,無論是人物模型還是場景畫面,光影感十足,不過卻細膩不足,游戲的主色調依舊是灰黑色,搭配著微弱陽光,著實襯托出了游戲陰沉壓抑的氛圍,在畫面風格上面,有點像是《血源詛咒》和《黑暗之魂2》的集合體,充滿了《血源詛咒》巴洛克式風格的扭曲畫面的同時,也少不了黑暗之魂系列細膩陰冷的氣息
不過,游戲關于大場景以及大爆炸等需要高采集率的畫面則顯得并不是非常圓滿,最直觀的體現(xiàn)就是在高采集畫面的時候出現(xiàn)非??D,甚至還會出現(xiàn)卡屏的狀態(tài),不過除此之外的體現(xiàn)還是相當頂尖的,雖然并不會對游戲的體驗造成太大的影響,但畢竟還是有了一絲詬病
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+精煉宏大的背景故事
+極其豐富的感官體驗
-畫面細節(jié)處理有待提高