《我的戰(zhàn)爭(zhēng):小家伙》憑借出色的游戲性和對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的深入反思贏得了玩家們的一直好評(píng),而這款此前是主機(jī)獨(dú)占的游戲也會(huì)在不久后登陸PC平臺(tái),感興趣的玩家不妨期待一下。
相比于原版游戲,《我的戰(zhàn)爭(zhēng):小家伙》將側(cè)重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到了戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)于孩子們的影響上,而這種側(cè)重點(diǎn)在游戲界可謂是十分少見。11 Bit Studios的這款作品從真正意義上塑造出了戰(zhàn)爭(zhēng)中的兒童:盡管他們不得不經(jīng)歷戰(zhàn)爭(zhēng)的苦難,但他們還是會(huì)出于兒童的本能而哭而笑,去玩玩具和一步步成長(zhǎng)。在游戲之余,玩家們獲得的或許更多的是一種對(duì)于下一代的關(guān)注和愛護(hù)。
11 Bit Studios目前尚未公布PC版《我的戰(zhàn)爭(zhēng):小家伙》的發(fā)售日期和價(jià)格,但承諾不會(huì)讓我們等太久。