11 bit工作室宣布其熱門(mén)游戲《我的戰(zhàn)爭(zhēng)(This War of Mine)》近日達(dá)到了自發(fā)售以來(lái)共銷(xiāo)售450萬(wàn)份的重要里程碑。不過(guò),該團(tuán)隊(duì)沒(méi)有透露每個(gè)平臺(tái)的詳細(xì)銷(xiāo)售數(shù)量。這款游戲的靈感來(lái)源于薩拉熱窩圍城戰(zhàn)役,游戲中會(huì)將玩家困在一個(gè)生存條件極度艱辛的孤城,玩家于其中所做的每一個(gè)決定都攸關(guān)生死。并且這款游戲在所有平臺(tái)上都成功移植發(fā)售(PC,Xbox One,PlayStation 4,Nintendo Switch,iOS和Android),成為了11 bit工作室站到了獨(dú)立出版商最前沿的推動(dòng)力。
從在圣誕島上銷(xiāo)售的單個(gè)章節(jié)開(kāi)始,該游戲的社區(qū)遍布全球,每塊陸地上都有來(lái)自《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》的玩家。這款游戲還被紐約時(shí)報(bào)命名為“讓你安全地探索人類(lèi)悲慘現(xiàn)實(shí)狀況的”的游戲,并描述為“你不應(yīng)該錯(cuò)過(guò)的噩夢(mèng)”。不僅如此,《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》在獨(dú)立游戲節(jié)獲得SXSW文化創(chuàng)新獎(jiǎng),Games For Change以及其他100多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
從2014年開(kāi)始,《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)發(fā)商11bit工作室就與英國(guó)慈善組織“War Child”達(dá)成了協(xié)作,他們合作為《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》推出了慈善DLC,這款DLC為工作室?guī)?lái)的收入將100%全部用于慈善事業(yè)。,11bit工作室募集了50萬(wàn)美元的善款,總共有4300位孩子獲得了救助。這筆資金被“War Child”組織用于幫助阿富汗、伊拉克、中非共和國(guó)、剛果、也門(mén)的兒童。
作為一款以戰(zhàn)爭(zhēng)中的平民為主題的游戲非常值得大家去體驗(yàn)一下!