游戲中有個(gè)非常復(fù)雜的物品制作系統(tǒng),需要玩家不斷的收集材料才能解鎖更高級(jí)的武器和工具,游戲中收集材料的設(shè)定非常像creativerse這款游戲的吸塵器,玩家可以通過(guò)升級(jí)工作臺(tái)得到更強(qiáng)力和實(shí)用的道具,但是材料的收集卻需要玩家漸漸離開(kāi)最初的場(chǎng)景,而離營(yíng)地越遠(yuǎn)也就代表著危險(xiǎn)越大
游戲中的夜晚設(shè)定有點(diǎn)類(lèi)似于塔防系統(tǒng),經(jīng)過(guò)白天的休整之后,在夜晚就要面臨各種各樣怪物的襲擊,而對(duì)抗敵人最強(qiáng)力的武器就是對(duì)抗怪物的防御工事,這里不得不提一下這款游戲非常有意思的一個(gè)設(shè)定,玩家每殺死一個(gè)新物種的敵人之后,該物種的敵人就會(huì)出現(xiàn)在夜晚攻擊玩家的大部隊(duì)當(dāng)中,這也就代表著隨著玩家越來(lái)越強(qiáng)大之后,面對(duì)敵人的反撲也越來(lái)越猛烈
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:挖或死論壇
+龐大的道具制作系統(tǒng)
+龐大的探索世界
-內(nèi)容不算非常豐富