《湯姆克蘭西:全境封鎖(Tom Clancy’s The Division)》可以說是2016年最受玩家期待的游戲之一,盡管我們知道想比2013年E3大展上的驚艷,最終版游戲并沒有帶給玩家那張感覺。而現(xiàn)在歷經(jīng)幾次跳票后游戲終于上市,所以今天呢我們就來具體地來看看這款游戲在PC上的表現(xiàn)。
和往常一樣,交代下測試機(jī)配置:
操作系統(tǒng):Windows 8.1 64-bit
CPU:Intel i7 4930K(可超頻至4.0GHz)
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GTX690(已安裝最新的WHQL版本GeForce驅(qū)動(dòng))
英偉達(dá)已經(jīng)在最新的驅(qū)動(dòng)中增加了對《全境封鎖》的SLI支持,玩家可以享受到高質(zhì)量的SLI渲染特效。這款游戲?qū)︼@卡的要求比較高,我們GTX 690顯卡竟然無法在1080p和最高設(shè)定的情況達(dá)到持續(xù)60fps的畫面效果,這還是第一次碰到。為保持至少50fps的畫面,我們不得不降低畫質(zhì)設(shè)定到“高”與“極高”之間,在該設(shè)定下,游戲可以達(dá)到50fps到75fps。
我們同樣以GTX690的單核模式運(yùn)行了《全境封鎖》,這種模式下的顯卡性能相當(dāng)于單塊GTX680。我們發(fā)現(xiàn)在“高”畫質(zhì)設(shè)定下,并不能達(dá)到50fps或60fps的畫質(zhì)。但謝天謝地,在“中等”設(shè)定下,還是可以達(dá)到50fps的最低幀率。通過這一測試我們也可以看出Snowdrop引擎是何等強(qiáng)大。
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