【游戲畫面】
眾所周知,《花園戰(zhàn)爭(zhēng)》使用了《植物大戰(zhàn)僵尸》中十分受歡迎的角色,把他們轉(zhuǎn)化為優(yōu)美的3D模型之后讓之戰(zhàn)斗,而游戲的本質(zhì)更是貼近于《植物大戰(zhàn)僵尸》系列的宗旨,整個(gè)游戲以及角色充滿了卡通性,讓玩家們?cè)诳ㄍǖ氖澜缰休p松的戰(zhàn)斗,除此之外游戲中四周房屋也無時(shí)無刻在突出卡通和詼諧的風(fēng)格。
不過本作的畫面卻并沒有在1代的基礎(chǔ)上做出什么特別高的突破,角色的材質(zhì)仍然換湯不換藥,稍微將角色的紋理做了修正之后就放了出來,而游戲中的特效效果卻還是一個(gè)尿性,而畫面改動(dòng)最大的則是游戲場(chǎng)景的搭建,游戲中的場(chǎng)景真的能看出比前作細(xì)膩了很多,而時(shí)不時(shí)變動(dòng)的場(chǎng)景效果也讓游戲更具有展現(xiàn)力
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+新兵種的加入
+全新模式
-地圖換湯不換藥