針對這一次的殺手6,對于n卡的優(yōu)化確實不足,游戲這次主要的優(yōu)化對象是A卡,因此,即使在較好的N卡之下,有時也會因為各種問題出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,由于殺手6的大部分場景設(shè)定的人數(shù)都比較多,因為人數(shù)所引發(fā)的卡頓不占少數(shù),尤其是在封測版時出現(xiàn)的那副地圖,在這次的殺手6正式版中,應(yīng)屬較卡關(guān)卡無異。
這次的殺手6正式版能夠進行ol模式,在ol模式中,將會增加一些游戲的挑戰(zhàn)等要素,但ol模式其實對于這次的殺手6來說并沒有過多的意義,反而有時因為斷線所引發(fā)的慘劇要來的多的多,殺手6首次進入需要玩家進行聯(lián)網(wǎng),而后,玩家可以選擇對游戲進行在線/離線模式試玩。
殺手6正式版出現(xiàn)的關(guān)卡仍舊相當少,如果你經(jīng)歷過測試版,封測版,那對于你來說,游戲的地圖其實并沒有得到增加,正式版首章所帶的地圖僅僅只有四副,即測試版的地圖+封測版的地圖。
對于這次的正式版,游戲已為原先的過場動畫增加了相對應(yīng)的字幕,但整體殺手6的游戲劇情仍舊較為稀缺。并且游戲關(guān)卡的數(shù)量并不多,游戲的制作商IO Interactive恐怕是想要讓我們玩家即使在最少的關(guān)卡中,也能通過場景內(nèi)各種豐富的道具來對目標進行暗殺,從而體驗到做為殺手的樂趣。您真的體驗到了嗎?
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+玩法多樣
+音效細致
-優(yōu)化較差