第五名:《無(wú)人深空》開(kāi)發(fā)商Hello Games
這個(gè)公司之所以能夠出現(xiàn),一方面是因?yàn)椤?a href="http://longwayfromwales.com/zt/nomanssky/" style="" target="_blank">無(wú)人深空(No Man’s Sky)》過(guò)去和現(xiàn)在仍是一個(gè)目標(biāo)非常大的項(xiàng)目,自動(dòng)生成的浩瀚太空是此前人們津津樂(lè)道的功能之一,而且游戲發(fā)布初期非常成功。
不過(guò),由于很多內(nèi)容并沒(méi)有按照宣傳片當(dāng)中的那樣出現(xiàn),游戲bug、功能缺失都讓《無(wú)人深空》成為了口誅筆伐的對(duì)象,團(tuán)隊(duì)里的部分成員甚至還遭到了謾罵和死亡威脅。
另一個(gè)方面的原因是,Hello Games實(shí)際上是2016年比較差的典型之一,但同時(shí)也給其他小團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了可以借鑒的教訓(xùn),如果你的人手和資源不足,最好不要提前承諾太多兌現(xiàn)不了的東西。
第六名:《毀滅戰(zhàn)士》開(kāi)發(fā)商id Software
業(yè)內(nèi)有很多游戲,而且有很多優(yōu)秀的游戲,它們成功之后開(kāi)始推出續(xù)作并且逐漸成為了家喻戶曉的IP。幾十年來(lái),有很多老游戲都推出了續(xù)作,但大多數(shù)都 沒(méi)有原作那么成功,id Software的《毀滅戰(zhàn)士(DOOM)》則屬于少數(shù)的例外,不管是玩家、評(píng)論者還是同行開(kāi)發(fā)者們都對(duì)該游戲表示認(rèn)可,時(shí)隔多年之后,該游戲仍然可以讓人感到它作為FPS鼻祖的影響力。