當(dāng)玩家靜下來(lái)欣賞游戲內(nèi)的美景時(shí),將會(huì)被這宏偉的景致深深的感動(dòng)著,游戲中時(shí)而磅礡、時(shí)而憂郁的音樂(lè)也帶來(lái)不少的情緒波動(dòng);會(huì)讓人情不自禁地在這場(chǎng)旅途中停下來(lái)欣賞游戲中的美景,不管是偉大的高山、無(wú)生命氣息的沙漠以及包容一切的大海,都讓玩家感受到自己(角色)的渺小。或許是因?yàn)檫@樣宏偉的景象只有玩家自己、愛(ài)馬、老鷹以及蜥蜴等生物,這樣美麗的景色也增加了一種孤寂的氛圍……
16尊巨像的設(shè)計(jì)十分出色
游戲中的16尊巨像的設(shè)計(jì)非常出色。每一座石像,體積大小不等,它們有的站立,手持巨棒,面戴石頭面具,有的如大鵬翱翔在天,有的如巨蟒鉆入沙地,有的全身披掛盔甲,但唯一相同的是都很危險(xiǎn)!
面對(duì)體積龐大的巨像們,旺達(dá)必須善用自己的智慧來(lái)處理棘手的巨像。有的巨像攻擊腳底可造成腳軟的效果、有的可讓他們攻擊更硬的物體,讓力度反彈后造成麻痹的現(xiàn)象。游戲首次引入了普通人對(duì)抗巨型敵人的游戲理念,而且把每個(gè)巨像設(shè)計(jì)成了一個(gè)活的迷宮,但是這還不是這個(gè)游戲的最大魅力——這個(gè)游戲的最大魅力在于,給玩家提供的是一個(gè)完整的、徹底的帶入感。
你看著屏幕,聽(tīng)著音效和音樂(lè),感覺(jué)著手柄的振動(dòng),你就能體會(huì)到旺達(dá)的疲倦、艱難和寂寞,甚至是恐懼。在PS2上沒(méi)有一款游戲能做到這個(gè)地步,給予玩家如此身臨其境的感覺(jué)。
雖然最終擊敗了16座巨石像,但是迎接而來(lái)的卻是旺達(dá)成為了惡魔復(fù)活的犧牲品;在最后的時(shí)刻,旺達(dá)看著祭壇上MONO安詳仿佛睡著的臉,一步步走上前去:“讓我再看你一眼……”為了將變成惡魔的旺達(dá)封印住,趕來(lái)的祭司和村民們施展秘術(shù)將惡魔化的旺達(dá)拖進(jìn)封印之門內(nèi)。