育碧在2103年發(fā)售的《看門(mén)狗》1代曾經(jīng)因?yàn)橛螒虻难菔井?huà)質(zhì)和實(shí)機(jī)畫(huà)質(zhì)相差巨大而受到了大量玩家的吐槽。那么在近期育碧發(fā)售的《看門(mén)狗2(Watch Dogs 2)》的實(shí)機(jī)畫(huà)面相對(duì)于之前E3展游戲的演示畫(huà)面到底有沒(méi)有縮水呢?近期國(guó)外油管頻道Cycu1就為我們帶來(lái)了一段詳細(xì)的對(duì)比視頻:
【游俠網(wǎng)】《看門(mén)狗2》E3試玩和實(shí)機(jī)畫(huà)面對(duì)比
視頻中在實(shí)機(jī)畫(huà)面方面,作者嚴(yán)格選取了與之前演示中相近的游戲時(shí)間和游戲場(chǎng)景進(jìn)行了對(duì)比(游戲中的時(shí)間可以從物體的影子判斷出,兩者很接近。)同時(shí)因?yàn)樵贓3展期間,游戲的演示也是在PS4上進(jìn)行的,所以在實(shí)機(jī)畫(huà)面方面,作者也使用了游戲的PS4版的。(左上角的E3 2016代表的是游戲在今年E3展期間公布的游戲演示,右上角的PS4 Retail是PS4版的實(shí)機(jī)畫(huà)面)
通過(guò)對(duì)比,我們可以看出兩者之間的畫(huà)質(zhì)還是存在差距的。當(dāng)然這種差距更多的顯示在了游戲光影色彩效果的差距。游戲的E3演示的畫(huà)面在光影上顯得更為暗淡一些。也許這也只是因?yàn)閮烧叩奶鞖庑Ч煌?/p>
但在游戲的抗鋸齒方面,E3展的游戲畫(huà)面,在這方面要比實(shí)機(jī)版做得稍好,特別是對(duì)比中的汽車(chē)邊緣和汽車(chē)輪軸這兩個(gè)物體顯得尤為明顯。
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