戰(zhàn)斗/防御 & 回避
按下防御按鍵,會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)。
防御
長(zhǎng)按防御按鍵后,會(huì)自動(dòng)進(jìn)入防御模式。在防御強(qiáng)大的攻擊的時(shí)候,會(huì)受到一定傷害。
回避
在獲得了「回避」能力后,在防御模式中,會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)回避行動(dòng)(消耗MP)。另外,在敵人進(jìn)行攻擊的一瞬間進(jìn)行防御,會(huì)發(fā)動(dòng)不消耗MP的「完美防御」。
翻滾回避
短按防御按鍵,可以進(jìn)行翻滾來(lái)躲避敵人的攻擊。
反擊
防御成功后,根據(jù)提示輸入指令,會(huì)對(duì)敵人發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的反擊,有時(shí)能直接打崩敵人,是給對(duì)方造成大傷害的機(jī)會(huì)。
《FF15》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,防御反擊和瞬移是基本核心,基本上的戰(zhàn)斗都是圍繞著這2個(gè)動(dòng)作來(lái)展開(kāi)的。熟練掌握反擊和瞬移,可以大大降低游戲的戰(zhàn)斗難度,同時(shí)也能打出華麗的連段。對(duì)動(dòng)作游戲苦手的玩家,也可以遵循傳統(tǒng)RPG的玩法,靠等級(jí)和裝備取勝。
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭