衣裝外觀
游戲中,主角們的外觀服裝也能改變。服裝不只是可欣賞的外觀,也會(huì)影響到人物參數(shù)。
“戰(zhàn)斗服”可以提升HP數(shù)值,不穿外套的話,身體會(huì)變得更輕盈,攻擊頻率參數(shù)會(huì)提高。“私服(休閑主題)”的話,能防御異常屬性,等等此類,不同的衣服都有各自的效果。
料理系統(tǒng)
吃飯的話,會(huì)得到一定時(shí)間的“HP和攻擊力提高”(強(qiáng)化效果),提升的效果很明顯,對(duì)戰(zhàn)況會(huì)有很大影響。因此,在身上的強(qiáng)化效果結(jié)束后,非常建議去露營(yíng)吃飯。若是在旅館住宿,就要前往餐廳去吃飯。
在新的食材入手后,伊格尼斯就會(huì)開始想出新的菜譜。只要有食材,野營(yíng)的時(shí)候想吃什么都可以自由選擇。
對(duì)于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭