Mark Williams是VooFoo工作室的技術(shù)總監(jiān),他曾參與過PS4 Pro游戲《螳螂燃燒賽車》的開發(fā)工作。近日他在接受媒體采訪的時候,談?wù)摿俗约簩S4 Pro和Xbox天蝎座兩大主機發(fā)展方向和設(shè)計思路的看法。
Mark Williams認(rèn)為,PS4 Pro和Xbox天蝎座是兩臺具有跨時代意義的主機,不僅因為它們是主機市場的兩大標(biāo)桿,還因為它們分別代表了兩種發(fā)展方向:PS4 Pro從整體設(shè)計風(fēng)格和性能而言都略微保守,而天蝎座則是一臺追求極致性能的游戲主機。
他表示,天蝎座主機強大的性能對游戲開發(fā)者來說是個福音,而且會有更多游戲在天蝎座主機上實現(xiàn)真正的4K、60幀模式。“比起PS4 Pro,Xbox One主機要達(dá)到60幀要難多了。所以天蝎座必須做出非常重要的改變。我雖然還不知道天蝎座GPU上的具體技術(shù)細(xì)節(jié),但我肯定天蝎座在內(nèi)存帶寬上將有巨大的領(lǐng)先,這也意味著我們會在上面看到更多逼真畫面的游戲。”
微軟曾經(jīng)要求開發(fā)者,要讓天蝎座主機上可以體驗的游戲,同樣在Xbox One主機上也可以體驗,這對開發(fā)者是不小的挑戰(zhàn)。Williams則表示新主機能夠完美運行老平臺游戲的關(guān)鍵是,微軟在設(shè)計天蝎座時就已經(jīng)考慮到兼容的問題,并且進(jìn)行了特別處理,有些游戲的畫面甚至還得到了一定程度的強化。