【游戲系統(tǒng)】
游戲整體的玩法和《國(guó)王密使》等游戲比較類似,通過(guò)對(duì)話和互動(dòng)找到畫(huà)面中各個(gè)物品中的邏輯關(guān)系,通過(guò)簡(jiǎn)單的操作來(lái)推動(dòng)故事的進(jìn)程。在這款游戲中玩家更多的是作為一個(gè)觀眾來(lái)體驗(yàn)劇情的發(fā)展,而不需要太多復(fù)雜操作,因此在游戲的全程玩家就只需動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo),即可完成大部分的角色動(dòng)作了。也正因如此筆者認(rèn)為相比PC平臺(tái),這款游戲會(huì)更加適合手機(jī)移動(dòng)平臺(tái),這樣游戲起來(lái)會(huì)更加享受,也更有質(zhì)感。
▲將鼠標(biāo)控制在弧線中間來(lái)保持人物平衡
▲按住鼠標(biāo)緩慢的向右來(lái)移動(dòng)石像
在游戲中,玩家需要在某些時(shí)刻在給出的話語(yǔ)中選擇其一作為角色的將要做出的回答,角色會(huì)根據(jù)你的選擇來(lái)做出不同語(yǔ)氣的應(yīng)答,讓玩家在故事中更有代入感。同時(shí)互動(dòng)動(dòng)作中還存在一些比較有細(xì)節(jié)的操作,比如保持平衡,推動(dòng)物品等等,在一定程度上使簡(jiǎn)單的動(dòng)作指令有些變化,讓玩家不會(huì)長(zhǎng)時(shí)間的在聽(tīng)取故事中感到無(wú)聊。
▲選擇對(duì)話選項(xiàng)
倒是在劇情上,筆者試玩的這一段中沒(méi)有收獲太多的驚喜,讓游戲的印象打了個(gè)折扣。大體上看,劇情還是走的歐美童話的套路,讓人想到愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境,讓人想到納尼亞傳奇等等。收獲友情(或者是愛(ài)情?),歷經(jīng)冒險(xiǎn),擊敗邪惡。游戲試玩為止沒(méi)有看到什么特別的腦洞之處,當(dāng)然由于并沒(méi)有通關(guān)也不能斷定。喜歡在悠閑的下午享受一段故事,輕輕松松游戲的玩家不妨試試。
▲。。。
+極富活力生機(jī)的畫(huà)面
+可愛(ài)的loli
-故事新意不足