畫質(zhì)方面,《文明6》讓人耳目一新,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到令人驚訝的效果。就拿下面一幅截圖來(lái)說(shuō),不懂的人或許會(huì)以為這是一款頁(yè)游或手游。但是,F(xiàn)iraxis確實(shí)采用了一些時(shí)髦的畫面技術(shù),老司機(jī)們一眼就可以看出環(huán)境光遮蔽效果和高質(zhì)量的陰影。但是就是這樣一款游戲,GTX980Ti也只能最高達(dá)到115fps。
而Firaxis也提供了相當(dāng)數(shù)量的畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項(xiàng),玩家們可以對(duì)幀數(shù)進(jìn)行限制、開啟或關(guān)閉抗鋸齒和動(dòng)態(tài)光照、調(diào)節(jié)地形、陰影、視覺效果品質(zhì)、反射和環(huán)境光遮蔽的品質(zhì)。此外,還有幾何體、貼圖、著色、雜物以及水面的高分辨率選項(xiàng)。
需要說(shuō)明的是,《文明6》不能以4K分辨率運(yùn)行,每當(dāng)選擇4K分辨率時(shí),游戲又自動(dòng)調(diào)整為1080p。
總而言之,由于《文明6》是一款回合制策略游戲,因此能夠在多種配置的PC上運(yùn)行。然而這部游戲仍然受到了一些性能問題的困擾,比如CPU和顯卡使用不足。另外,使用雙核與四核CPU的玩家可能會(huì)在游戲計(jì)算回合時(shí)碰到卡頓現(xiàn)象。
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