【游戲畫面】
編年史印度在游戲的畫面上可供玩家設(shè)置的選項(xiàng)相當(dāng)少,除了游戲的分辨率可供玩家選擇外,幾乎沒有其他的畫面設(shè)置可供玩家選擇,固定的畫面效果,雖然系統(tǒng)默認(rèn)分辨率為1024,但在較高的分辨率下能夠相當(dāng)明確看出角色模型外圍存在粗糙,敵人模型外圍同時(shí)也存在這個(gè)狀況。
在人物的動(dòng)作上,游戲的表現(xiàn)就好多了,衣服的浮動(dòng),手臂的搖擺等動(dòng)作,這些動(dòng)作效果還是能夠讓人接受。血的處理效果依舊相當(dāng)友好,完全不血腥,但能夠?qū)⒀男Ч容^深刻的表現(xiàn)在畫面上。
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+多樣的攻擊方式
+豐富的故事情節(jié)
-固定的關(guān)卡