【游戲性】
游戲的目的是販賣各種資源或者是成品,用賺來的金錢完成擴張,通過購買對手公司的股票,吞并掉對手公司最終取得游戲的勝利。游戲需要掌握的核心無非是低買高賣,其他的游戲元素將圍繞著這一點逐漸展開。在建筑的初期,我們可以選擇基地的類型,每種類型的基地都有各自屬性上的強項,選擇完畢后我們就可以用初始的資金開始按照需要的資源來建筑了。每種建筑產出的數量和對應的價格都在界面左邊的列表里。初期的選擇通常以發(fā)展為主。
真正的對抗從游戲的中期開始,我們需要快人一步的去升級基地,從而得到更多的占領額度。占領額度是允許建造建筑的數量,率先得到額度意味著我們可以去選擇占領更加優(yōu)質的礦產,擁有更加豐富的資源儲備。
+游戲經營擴張元素
+簡潔明了的界面
-地圖色彩略單調