《超級(jí)食肉男孩:永無(wú)止境》是《超級(jí)食肉男孩》的開發(fā)商Team Mea于去年公布的系列續(xù)作,而游戲一直跳票至今,獨(dú)立開發(fā)者 Edmund McMillen最近表示,他現(xiàn)在正專注于該游戲的開發(fā),而之前的時(shí)間一直忙于另一款游戲《指控》的制作。
McMillen表示在手上的大部分工作都已經(jīng)完成的現(xiàn)在,著手開發(fā)《超級(jí)食肉男孩:永無(wú)止境》手機(jī)版是一個(gè)再合適不過(guò)的時(shí)間,本作將會(huì)是一個(gè)全新的游戲,游戲?qū)?huì)有六個(gè)章節(jié)的內(nèi)容,每個(gè)關(guān)卡都會(huì)是隨機(jī)生成的,所以每次死亡后重來(lái)都得接受不同的挑戰(zhàn)。而且游戲?qū)?huì)使用觸控完成,游戲中不會(huì)加入虛擬搖桿和按鍵。
當(dāng)McMillen被問(wèn)及他是否已經(jīng)結(jié)束了《永無(wú)止境》的藝術(shù)設(shè)計(jì)時(shí),他回答道“在一片混亂中發(fā)生了一件有趣的事情,我們當(dāng)時(shí)想,好吧,我們?nèi)绾瓮瓿伤?我們就怎么去做。我不知道我都做了些什么。我們可以把《超級(jí)食肉男孩》搬上其他平臺(tái)啊。”因此《超級(jí)食肉男孩》PS4/PSV版就公布了。“事實(shí)上,我已經(jīng)創(chuàng)作了一段時(shí)間的續(xù)作故事劇情了,在結(jié)束了所有的事情后,它的出現(xiàn)會(huì)更合適。”McMillen表示他要先處理完個(gè)人問(wèn)題。“因此,一旦我們完成了所有的工作,我們就會(huì)做一部續(xù)作出來(lái)。”
據(jù)悉在《超級(jí)食肉男孩:永無(wú)止境》之中,熟悉的肉塊男孩將會(huì)以自動(dòng)奔跑的方式進(jìn)行闖關(guān),跨過(guò)重重障礙。游戲?qū)?huì)有六個(gè)章節(jié)的內(nèi)容,每個(gè)關(guān)卡都會(huì)是隨機(jī)生成的,所以每次死亡后重來(lái)都得接受不同的挑戰(zhàn)。游戲中除了日常闖關(guān)挑戰(zhàn)外,還會(huì)加入無(wú)盡奔跑模式讓玩家體驗(yàn)命懸一線的游戲快感。在游戲角色方面不僅有熟悉的肉塊男孩,游戲中一個(gè)名為“黑暗世界”的模式里還會(huì)擁有來(lái)自其他獨(dú)立游戲的多個(gè)主角,但目前尚未透露哪些角色將加入到游戲當(dāng)中。
《超級(jí)食肉男孩》最早于2010年登陸PC和Xbox 360,PS4和PSV版預(yù)計(jì)今秋發(fā)售,另外手游版《超級(jí)食肉男孩:永無(wú)止境》仍在開發(fā)中?;蛟S完成了這兩個(gè)項(xiàng)目之后,Team Meat便會(huì)為我們帶來(lái)正統(tǒng)續(xù)作《超級(jí)食肉男孩》。
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