很久以前,在獨(dú)立游戲和手機(jī)游戲還沒有成為業(yè)界主流的時(shí)候,《超級(jí)食肉男孩(Super Meat Boy)》作為一款獨(dú)立游戲就打破了常規(guī),登陸了多個(gè)主機(jī)平臺(tái)。游戲首先通過Xbox Live Arcade登陸了Xbox 360,游戲在幾個(gè)月內(nèi)就吸引到了超過10萬名玩家。盡管Xbox 360上的首發(fā)成績(jī)對(duì)于開發(fā)商Team Meat來說已經(jīng)是最成功的首發(fā)之一了,但是看起來8年以后的Switch版《超級(jí)食肉男孩》又超過了它。
來自Team Meat官方推特的最新消息顯示,Switch版《超級(jí)食肉男孩》的首日銷量令人驚訝,因?yàn)樗咏?010年游戲在Xbox 360上的首發(fā)銷量:
Team Meat:Switch版《超級(jí)食肉男孩》的首日銷量令人震驚地接近2010年Xbox 360上的首發(fā)銷量。真是瘋狂。
盡管Team Meat并沒有公布詳細(xì)的銷售數(shù)據(jù),但是他們贊同任天堂Switch平臺(tái)目前對(duì)于獨(dú)立游戲來說是一個(gè)更為友好的生態(tài)系統(tǒng),但它也警告了任天堂需要對(duì)游戲的品質(zhì)進(jìn)行監(jiān)管。
Team Meat:是的,目前來說,我希望這種情況能持續(xù)下去,但要是缺乏精心篩選與監(jiān)管,那么任何一個(gè)不斷流入各種產(chǎn)品的市場(chǎng)都必然會(huì)變得臃腫不堪。
除了談到Switch版游戲的首發(fā)成功之外,Team Meat還進(jìn)一步確認(rèn)了Switch版游戲的實(shí)體版,如果你是一位堅(jiān)持實(shí)體版的玩家,那么相信你會(huì)很高興。
而對(duì)于那些沒有Switch的玩家,這里也有一個(gè)好消息,盡管游戲本身已經(jīng)將近十年之久了,但是Team Meat還是會(huì)為游戲加入一個(gè)全新的RACE MODE,這個(gè)模式允許兩位玩家分屏競(jìng)賽。盡管目前來說這個(gè)模式是Switch獨(dú)占,但是在不久的將來,PC版也會(huì)進(jìn)行更新,加入這個(gè)模式。
Team Meat:在不久的將來,我們也會(huì)把這個(gè)新模式加入到PC版本的游戲中去。
《超級(jí)食肉男孩》現(xiàn)已登陸PS4/Xbox 360/Android/PC/PS Vita/Linux/Wii U/iOS平臺(tái)。
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