在游戲關(guān)卡之中,人物有血條的設(shè)定,這意味著在滿血的情況觸碰怪物玩家不會立即死亡,這和普通的炸彈人有些區(qū)別,在故事關(guān)卡中也使得游戲的玩法有些不一樣。在一些必死的陷阱和敵人之間,無奈的情況下玩家就可以有所選擇了。
游戲除了故事模式之外,還有挑戰(zhàn)模式可供玩家們游玩,一定程度上增加了游戲的可玩性
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+八種人物的故事模式
+不同的人物技能
-略顯多余的旁白配音